سرور کو کتنی میموری چاہیے
ونیلا، پلگ انز، اور موڈ پیکس کے لیے میموری کی رہنمائی، زیادہ ہمیشہ بہتر کیوں نہیں، اور کیسے پتہ چلے کہ میموری واقعی کم ہے۔
اپ ڈیٹ 13 اکتوبر، 2026
میموری Minecraft سرور کا بنیادی پیرامیٹر نہیں ہے، لیکن سب سے زیادہ زیرِ بحث رہتی ہے۔ گیم لوپ ایک ہی تھریڈ پر چلتا ہے، اس لیے کور فریکوئنسی کپیسٹی سے زیادہ اہم ہے؛ میموری فیصلہ کن عنصر اس وقت بنتی ہے جب یہ کم پڑنے لگے۔
رہنما اصول
| صورتحال | میموری |
|---|---|
| Vanilla یا Paper، 5 کھلاڑیوں تک | 2 GB |
| Survival مع 10–15 پلگ انز، 20 کھلاڑیوں تک | 4 GB |
| بڑا پروجیکٹ، 40+ آن لائن | 8–12 GB |
| ہلکا Fabric موڈ پیک، 50–100 موڈز | 4–6 GB |
| بڑا Forge موڈ پیک، 200+ موڈز | 8–12 GB |
| بھاری موڈ پیک جیسے RLCraft اور ATM | 12–16 GB |
| سرور نیٹ ورک | تمام ورلڈز کا مجموعہ بعلاوہ 512 MB فی پراکسی |
زیادہ ہمیشہ بہتر کیوں نہیں ہوتا
Java میموری واپس نہیں کرتا اور گاربیج کو وقفوں میں جمع کرتا ہے: ہیپ جتنا بڑا ہوگا، کلکٹر کا وقفہ اتنا ہی لمبا ہوگا۔ دس افراد کے سرور کے لیے 32 GB کے ساتھ، آپ کو بار بار اور ناقابلِ محسوس وقفوں کے بجائے کم مگر نمایاں منجمد ہونے کا سامنا ہوگا۔ معقول ہیڈ روم اصل کھپت کا تقریباً 1.5× ہے۔
میموری کی کمی کی علامات
- لاگ میں
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— تفصیل؛ - میموری گراف چھت سے چپکا ہوا ہے اور نیچے نہیں آتا؛
Can't keep up!کے ساتھ باقاعدہ 2–5 سیکنڈ کی منجمد ہونے — تفصیل۔
میموری آدھی استعمال ہوئی ہے، لیکن لَیگ موجود ہے — مسئلہ میموری نہیں ہے: لَیگ کی عام وجوہات۔
کسی مخصوص موڈ پیک کے لیے کون سا پلان منتخب کریں — موڈ پیک کے لیے کون سا پلان منتخب کریں۔
پلان کی میموری نیٹ ورک کے تمام ورلڈز میں مشترک ہوتی ہے: 8 GB پلان پر دو سرورز کو تقریباً 4 GB فی سرور ملے گا، 8 GB فی سرور نہیں — سرور نیٹ ورک۔
