Towny: ٹاؤنز اور نیشنز
ٹاؤن پلگ ان: قیام، ٹیکس، رہائشی، جنگیں، اور Towny عام سروائیول سے زیادہ دیر تک سامعین کیوں برقرار رکھتا ہے۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
Towny سروائیول کے اوپر ایک لیئر ہے: کھلاڑی ٹاؤن بناتے ہیں، رہائشیوں کو شامل کرتے ہیں، ٹیکس ادا کرتے ہیں، اور نیشنز میں متحد ہوتے ہیں۔
کھلاڑیوں کے لیے بنیادی باتیں
/town new name
/town claim
/town add Nick
/town deposit 100
/nation new Name
ایک ٹاؤن چنکس کا مالک ہوتا ہے، رہائشیوں کے پاس پلاٹ ہوتے ہیں، اور ٹریژری ٹیکس سے بھری جاتی ہے۔
کیا کنفیگر کرنا ہے
| پیرامیٹر | ویلیو |
|---|---|
| ٹاؤن بنانے کی لاگت | نمایاں، مگر چند دنوں میں ممکن |
| روزانہ ٹیکس | پیسے کا اخراج اور مردہ ٹاؤنز کے خلاف تحفظ |
| غیر فعال ٹاؤنز کی خودکار ڈیلیٹ | لازمی: نقشہ بے قابو نہ ہو جائے |
| ٹاؤنز کے درمیان کم از کم فاصلہ | مسلسل تعمیر کے خلاف |
| بطور ڈیفالٹ PvP | عام طور پر ٹاؤن کے اندر غیر فعال |
اکانومی
Towny ایک تیار پیسے کا اخراج ہے: ٹیکس کہیں نہیں جاتا، اور ٹاؤن کو برقرار رکھنے کے لیے آمدنی ضروری ہے۔ یہی ایک وجہ ہے کہ یہ فارمیٹ عام سروائیول سے زیادہ دیر تک زندہ رہتا ہے — Economy۔
سماجی میکینکس
ٹاؤنز رولز بناتے ہیں: میئر، ٹریژرر، بلڈر۔ کھلاڑی عام سرور کی بجائے ”اپنے لوگوں“ کے پاس آتے ہیں — رٹینشن اکیلی سروائیول سے زیادہ ہوتی ہے — Clans۔
تکنیکی طور پر
Towny بہت سا ڈیٹا محفوظ کرتا ہے اور پروٹیکشن ایونٹس کو سبسکرائب کرتا ہے۔ بڑھنے کے ساتھ اسے MySQL پر منتقل کریں — MySQL for plugins، اور یقینی بنائیں کہ یہ دوسرے لینڈ کلیم پلگ ان سے متصادم نہ ہو: صرف ایک رکھیں — Regions۔
