Skip to content
ہوسٹنگ · گیم موڈز اور منی گیمز

Hardcore پروجیکٹ: ایک زندگی

ایک زندگی والا سرور: تکنیکی نفاذ کے اختیارات، موت کے بعد کھلاڑیوں کی واپسی، سیزنز، اور قواعد میں کیا مدنظر رکھیں۔

اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026

ہارڈکور بطور پروجیکٹ کوئی ونیلا فلیگ نہیں بلکہ زندگی کی قدر کے گرد بنے قواعد اور پلگ انز کا مجموعہ ہے۔ ونیلا آپشن ہارڈکور موڈ ہے۔

نفاذ کے اختیارات

اسکیمیہ کیسے کام کرتی ہے
ایک زندگیموت = سیزن کے اختتام تک بین
N زندگیاںعام طور پر 3، جو TAB میں دکھائی جاتی ہیں
وقتی بینموت = ایک دن سرور کے بغیر
پیش رفت کا ضیاعانوینٹری اور ہومز ری سیٹ، لیکن کوئی بین نہیں

مستقل بین آپ کے سامعین کو ختم کر دیتا ہے: کھلاڑی مرتا ہے اور کبھی واپس نہیں آتا۔ وقتی بین یا زندگیوں کی مقررہ تعداد بہتر کام کرتی ہے۔

تکنیکی پہلو

  • زندگیوں کا پلگ ان یا Skript: میکینکس سادہ ہیں۔
  • مرنے والوں کے لیے الگ اسپیکٹیٹر دنیا: وہ کمیونٹی میں رہتے ہیں اور دیکھتے ہیں — اس سے وہ وابستہ رہتے ہیں۔
  • لازمی بیک اپ: یہاں بگ کی قیمت عام سے زیادہ ہے۔
  • استحکام مواد سے زیادہ اہم ہے: لیگ کی وجہ سے ہونے والی موت اعتماد ختم کر دیتی ہے۔ TPS مستحکم رکھیں — TPS۔

قواعد

پہلے سے بیان کریں: جب کوئی کھلاڑی سرور کے بگ کی وجہ سے مرے تو کیا کرنا ہے، ڈسکنیکٹ کے دوران موت شمار ہوتی ہے یا نہیں، اور کیا آپ مرنے والوں کی مدد کر سکتے ہیں۔ یہ سوالات پہلے ہفتے ہی سامنے آئیں گے۔

سیزن

ہارڈکور قدرتی طور پر 1–2 ماہ کے سیزن میں تقسیم ہوتا ہے: اختتام تک بہت کم بچ جانے والے رہتے ہیں، اور نئے کا آغاز ایک ایونٹ ہوتا ہے۔ ماضی کے سیزنز کا نقشے کے ساتھ آرکائیو ایک اچھا اضافہ ہے۔

Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں