Skip to content
ہوسٹنگ · گیم موڈز اور منی گیمز

Prison: کانیں اور رینکس

پرزن موڈ: خودکار ری سیٹ ہونے والی کانیں، پیسے کے لیے رینکس، ایسک کی فروخت، اور اکانومی کی عام غلطیاں۔

اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026

جیل — کھلاڑی کانوں میں کان کنی کرتا ہے، ایسک بیچتا ہے، اگلا رینک اور زیادہ منافع بخش کان تک رسائی خریدتا ہے۔

آپ کو کیا درکار ہے

  • آٹو ری سیٹ والا کان پلگ ان (کان کنی کی فیصد کی بنیاد پر بلاک کی دوبارہ تخلیق)۔
  • رینکس اور اپ گریڈ کی سیڑھی — LuckPerms ٹریکس۔
  • ایسک بیچنے کے لیے شاپ۔
  • پکیکس اینچانٹمنٹس: عام طور پر لیولنگ والا الگ پلگ ان۔

کانیں

Mine A: stone 90%, coal 10%
Mine B: stone 70%, iron 20%, gold 10%
Mine C: ...

ری سیٹ ختم ہونے کی فیصد پر ہوتا ہے (عام طور پر جب 30–50% باقی ہو) یا ٹائمر پر۔ دوبارہ تخلیق ایک بھاری عمل ہے: اگر پلگ ان سپورٹ کرتا ہے تو اسے ایسنک بنائیں، اور بہت بڑی کانیں نہ بنائیں۔

اکانومی

جیل خالص ترین شکل میں اکانومی ہے۔ یہاں ایک غلطی ایک دن میں عیاں ہو جاتی ہے:

  • رینک بڑھنے کے ساتھ ایسک کی قیمت گرنی چاہیے، ورنہ نئے رینک کا کوئی مطلب نہیں رہتا؛
  • رینک کی لاگت آمدنی سے تیز بڑھنی چاہیے — ورنہ کھلاڑی ایک شام میں سارا کانٹینٹ ختم کر دیتے ہیں؛
  • اینچانٹمنٹس پیسے ضائع کرنے کا سب سے بڑا ذریعہ ہیں۔

لوڈ

دھماکہ خیز پکیکسز کے ساتھ بڑے پیمانے پر کان کنی کا مطلب ہے فی سیکنڈ ہزاروں بلاک تبدیلیاں۔ اینچانٹمنٹ کا رداس محدود رکھیں اور TPS پر نظر رکھیں — TPS، فارمز۔

برقراری

یہ فارمیٹ پروگریشن کی بدولت کھلاڑیوں کو اچھی طرح روکتا ہے، لیکن اسے ٹاپ رینکس پر کانٹینٹ کی ضرورت ہوتی ہے: اس کے بغیر کھلاڑی آخر تک ”کھود کر“ پہنچ جاتا ہے اور چلا جاتا ہے — ایونٹس اور برقراری۔

Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں