Як завантажити світ з Aternos і перенести його
Як забрати світ з Aternos і перенести його на сервер Millida: завантаження архіву, підготовка версії, вивантаження файлів і вирішення типових помилок.
Оновлено 13 жовтня 2026 р.
Світ Minecraft — це просто звичайна тека з файлами. Переїзд з Aternos зводиться до трьох кроків: завантажити теку звідти, виставити ту саму версію гри тут і покласти файли в теку world. Будівлі, скрині, інвентарі та прогрес зберігаються повністю.
Головне правило. Версія сервера Millida має збігатися з версією, на якій грався світ в Aternos, або бути вищою. Minecraft не вміє відкочувати світ назад: світ з 1.21.4 просто не відкриється на 1.20.1. Перевірте версію в панелі Aternos поруч із назвою сервера.
Що знадобиться
- Доступ до акаунта Aternos із вашим сервером.
- Архіватор на комп'ютері (підійде вбудований у Windows або 7-Zip).
- Сервер Millida на будь-якому платному тарифі — розділ «Файли» із завантаженнями доступний на ньому. На безкоштовному тарифі перенесення зробить підтримка, дивіть розділ «Якщо світ великий» нижче.
Крок 1. Завантажте світ з Aternos
- Відкрийте aternos.org і увійдіть у свій акаунт.
- Переконайтеся, що сервер зупинено — Aternos не віддає файли запущеного сервера повністю.
- У лівому меню відкрийте Worlds («Світи») і натисніть кнопку завантаження поруч із потрібним світом. Якщо такого розділу немає, відкрийте Files («Файли»), виберіть теку
worldі завантажте її. - На комп'ютері з'явиться архів
world.zip(або.tar.gz).
Якщо на сервері кілька світів, повторіть для кожного: зазвичай це world, world_nether (Нижній світ) і world_the_end (Край).
Крок 2. Розпакуйте архів
Розпакуйте архів і зазирніть усередину. Правильно структурована тека світу містить:
- файл
level.dat— паспорт світу, - теку
region— самі чанки (файли.mca), - теки
playerdata,data,entitiesіpoi— гравці, карти, сутності.
Якщо після розпакування ви бачите одну теку world, а level.dat лежить усередині неї, працювати потрібно з вмістом цієї теки, а не з самою текою. Найпоширеніша помилка під час перенесення — рівень вкладеності: world/world/level.dat замість world/level.dat.
Файл session.lock переносити не потрібно — сервер створить свій.
Крок 3. Підготуйте сервер у Millida
- Відкрийте панель сервера → «Налаштування» → «Версія та ядро» і виставте ту саму версію, що й на Aternos. Наше ядро можна залишити (Paper/Purpur розуміють ванільний світ з Aternos).
- Поверніться в розділ «Огляд» і натисніть «Зупинити». Завантажувати файли на запущений сервер не можна: під час вимкнення він перезапише їх своєю версією світу з пам'яті.
- Якщо на нашому сервері вже щось збудовано, збережіть це: «Світ і копії» → «Завантажити світ», або «Бекапи» → створіть копію.
Зміна версії застосовується під час перезапуску: якщо сервер був запущений, панель перезапустить його сама. Кнопка «Перезапустити» — у картці запуску на головній сторінці сервера.
Крок 4. Завантажте теку світу
- Розділ «Файли» → залишайтеся в корені сервера.
- Видаліть стару теку
world: виділіть її → «Видалити». - Натисніть «Завантажити теку» і виберіть усю розпаковану теку
world. Або просто перетягніть її мишею у вікно зі списком файлів — вкладеність збережеться, а підтеки створяться автоматично. - Дочекайтеся смуги прогресу: панель надсилає файли по одному й розбиває великі на частини, тож розмір не має значення — важливе лише місце на диску, включене у ваш тариф. Перервати завантаження можна кнопкою «Скасувати».
Нижній світ і Край — це окремі теки поруч із world: world_nether і world_the_end. Завантажте їх так само, повністю. Якщо у вас ванільний архів сервера, вони лежать усередині світу як DIM-1 і DIM1 — покладіть їхній вміст у world_nether/DIM-1 і world_the_end/DIM1 відповідно.
Крок 5. Запустіть і перевірте
Натисніть «Запустити» і зайдіть у гру. Перевірте: ви з'явилися на знайомому місці, будівлі на місці, інвентар ваш. Якщо світ порожній, майже напевно причина в зайвій вкладеності тек (крок 2) — виправте її та запустіть знову.
Плагіни, моди та налаштування
Світ переносить лише рельєф і гравців. Окремо потрібно перенести таке:
- Плагіни та моди — встановлюйте їх з каталогу в розділі «Плагіни та моди», а не файлами: так вони отримують оновлення й перевірку сумісності з версією.
- Конфіги плагінів — тека
plugins/<name>у розділі «Файли»; переноситься так само, файлами. - Налаштування сервера (складність, PvP, режим гри, MOTD) — переносити їх із
server.propertiesне потрібно; вони задаються зрозумілими полями в розділі «Налаштування». - Права оператора — файл
ops.jsonпереносити не обов'язково: видавайте ролі в розділі «Гравці».
Якщо світ великий
Обмеження на розмір файлів немає: панель розбиває завантаження на частини, і багатогігабайтний світ завантажиться так само, як маленький — просто довше. Єдине обмеження, у яке можна впертися, — місце на диску у вашому тарифі; тоді завантаження зупиниться з повідомленням про нестачу місця: перейдіть на вищий тариф або приберіть зайве.
Не закривайте вкладку під час завантаження — воно йде з вашого браузера. Якщо зв'язок обірветься, повторіть: частини, що вже дійшли, перезапишуться знову, не зашкодивши файлу.
Якщо у вашому тарифі немає доступу до файлів або ви не хочете переносити все вручну, напишіть у підтримку й додайте посилання на архів світу (Google Drive, Яндекс Диск, будь-який файлообмінник із прямим посиланням). Ми розгорнемо його за вас.
Поширені помилки
| Що ви бачите | Що це спричиняє |
|---|---|
| Світ порожній, спавн в іншому місці | Зайва вкладеність: world/world/level.dat. Перемістіть вміст на один рівень вище |
| Сервер не запускається після перенесення | Версія нижча, ніж була на Aternos. Підвищте версію в «Налаштуваннях» → «Версія та ядро» |
| Будівлі відкотилися до старих | Файли завантажували на запущений сервер — він їх перезаписав. Зупиніть сервер і повторіть |
| Немає Незеру чи Енду | Ви не перенесли world_nether і world_the_end (або DIM-1/DIM1) |
| Завантаження зупинилося з помилкою про нестачу місця | Світ не вміщується на диск вашого тарифу — перейдіть на вищий тариф або видаліть зайве |
