Skip to content
Хостинг · Початок роботи

Як завантажити світ з Aternos і перенести його

Як забрати світ з Aternos і перенести його на сервер Millida: завантаження архіву, підготовка версії, вивантаження файлів і вирішення типових помилок.

Оновлено 13 жовтня 2026 р.

Світ Minecraft — це просто звичайна тека з файлами. Переїзд з Aternos зводиться до трьох кроків: завантажити теку звідти, виставити ту саму версію гри тут і покласти файли в теку world. Будівлі, скрині, інвентарі та прогрес зберігаються повністю.

Головне правило. Версія сервера Millida має збігатися з версією, на якій грався світ в Aternos, або бути вищою. Minecraft не вміє відкочувати світ назад: світ з 1.21.4 просто не відкриється на 1.20.1. Перевірте версію в панелі Aternos поруч із назвою сервера.

Що знадобиться

  • Доступ до акаунта Aternos із вашим сервером.
  • Архіватор на комп'ютері (підійде вбудований у Windows або 7-Zip).
  • Сервер Millida на будь-якому платному тарифі — розділ «Файли» із завантаженнями доступний на ньому. На безкоштовному тарифі перенесення зробить підтримка, дивіть розділ «Якщо світ великий» нижче.

Крок 1. Завантажте світ з Aternos

  1. Відкрийте aternos.org і увійдіть у свій акаунт.
  2. Переконайтеся, що сервер зупинено — Aternos не віддає файли запущеного сервера повністю.
  3. У лівому меню відкрийте Worlds («Світи») і натисніть кнопку завантаження поруч із потрібним світом. Якщо такого розділу немає, відкрийте Files («Файли»), виберіть теку world і завантажте її.
  4. На комп'ютері з'явиться архів world.zip (або .tar.gz).

Якщо на сервері кілька світів, повторіть для кожного: зазвичай це world, world_nether (Нижній світ) і world_the_end (Край).

Крок 2. Розпакуйте архів

Розпакуйте архів і зазирніть усередину. Правильно структурована тека світу містить:

  • файл level.dat — паспорт світу,
  • теку region — самі чанки (файли .mca),
  • теки playerdata, data, entities і poi — гравці, карти, сутності.

Якщо після розпакування ви бачите одну теку world, а level.dat лежить усередині неї, працювати потрібно з вмістом цієї теки, а не з самою текою. Найпоширеніша помилка під час перенесення — рівень вкладеності: world/world/level.dat замість world/level.dat.

Файл session.lock переносити не потрібно — сервер створить свій.

Крок 3. Підготуйте сервер у Millida

  1. Відкрийте панель сервера → «Налаштування» → «Версія та ядро» і виставте ту саму версію, що й на Aternos. Наше ядро можна залишити (Paper/Purpur розуміють ванільний світ з Aternos).
  2. Поверніться в розділ «Огляд» і натисніть «Зупинити». Завантажувати файли на запущений сервер не можна: під час вимкнення він перезапише їх своєю версією світу з пам'яті.
  3. Якщо на нашому сервері вже щось збудовано, збережіть це: «Світ і копії» → «Завантажити світ», або «Бекапи» → створіть копію.

Зміна версії застосовується під час перезапуску: якщо сервер був запущений, панель перезапустить його сама. Кнопка «Перезапустити» — у картці запуску на головній сторінці сервера.

Крок 4. Завантажте теку світу

  1. Розділ «Файли» → залишайтеся в корені сервера.
  2. Видаліть стару теку world: виділіть її → «Видалити».
  3. Натисніть «Завантажити теку» і виберіть усю розпаковану теку world. Або просто перетягніть її мишею у вікно зі списком файлів — вкладеність збережеться, а підтеки створяться автоматично.
  4. Дочекайтеся смуги прогресу: панель надсилає файли по одному й розбиває великі на частини, тож розмір не має значення — важливе лише місце на диску, включене у ваш тариф. Перервати завантаження можна кнопкою «Скасувати».

Нижній світ і Край — це окремі теки поруч із world: world_nether і world_the_end. Завантажте їх так само, повністю. Якщо у вас ванільний архів сервера, вони лежать усередині світу як DIM-1 і DIM1 — покладіть їхній вміст у world_nether/DIM-1 і world_the_end/DIM1 відповідно.

Крок 5. Запустіть і перевірте

Натисніть «Запустити» і зайдіть у гру. Перевірте: ви з'явилися на знайомому місці, будівлі на місці, інвентар ваш. Якщо світ порожній, майже напевно причина в зайвій вкладеності тек (крок 2) — виправте її та запустіть знову.

Плагіни, моди та налаштування

Світ переносить лише рельєф і гравців. Окремо потрібно перенести таке:

  • Плагіни та моди — встановлюйте їх з каталогу в розділі «Плагіни та моди», а не файлами: так вони отримують оновлення й перевірку сумісності з версією.
  • Конфіги плагінів — тека plugins/<name> у розділі «Файли»; переноситься так само, файлами.
  • Налаштування сервера (складність, PvP, режим гри, MOTD) — переносити їх із server.properties не потрібно; вони задаються зрозумілими полями в розділі «Налаштування».
  • Права оператора — файл ops.json переносити не обов'язково: видавайте ролі в розділі «Гравці».

Якщо світ великий

Обмеження на розмір файлів немає: панель розбиває завантаження на частини, і багатогігабайтний світ завантажиться так само, як маленький — просто довше. Єдине обмеження, у яке можна впертися, — місце на диску у вашому тарифі; тоді завантаження зупиниться з повідомленням про нестачу місця: перейдіть на вищий тариф або приберіть зайве.

Не закривайте вкладку під час завантаження — воно йде з вашого браузера. Якщо зв'язок обірветься, повторіть: частини, що вже дійшли, перезапишуться знову, не зашкодивши файлу.

Якщо у вашому тарифі немає доступу до файлів або ви не хочете переносити все вручну, напишіть у підтримку й додайте посилання на архів світу (Google Drive, Яндекс Диск, будь-який файлообмінник із прямим посиланням). Ми розгорнемо його за вас.

Поширені помилки

Що ви бачитеЩо це спричиняє
Світ порожній, спавн в іншому місціЗайва вкладеність: world/world/level.dat. Перемістіть вміст на один рівень вище
Сервер не запускається після перенесенняВерсія нижча, ніж була на Aternos. Підвищте версію в «Налаштуваннях» → «Версія та ядро»
Будівлі відкотилися до старихФайли завантажували на запущений сервер — він їх перезаписав. Зупиніть сервер і повторіть
Немає Незеру чи ЕндуВи не перенесли world_nether і world_the_end (або DIM-1/DIM1)
Завантаження зупинилося з помилкою про нестачу місцяСвіт не вміщується на диск вашого тарифу — перейдіть на вищий тариф або видаліть зайве
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер