Skip to content
Хостинг · Захист і модерація

AuthMe: авторизація на сервері з входом за ніком

Реєстрація та вхід за паролем на офлайн-сервері: встановлення AuthMe, налаштування, захист від брутфорсу та інтеграція з преміум-гравцями.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

На офлайн-сервері нікнейм нічим не підтверджується: будь-хто може зайти під вашим ім'ям. Плагін автентифікації закриває цю прогалину.

Встановлення

Каталог «Plugins and Mods» → AuthMe (або сучасні альтернативи на кшталт nLogin). Після встановлення гравець під час входу бачить таке запрошення:

/register password password
/login password

Що налаштувати одразу

ПараметрЗначення
Час на вхід30–60 секунд, далі кік
Обмеження дій до входуВимкнути рух, чат, команди
Максимум акаунтів на IP2–3
Мінімальна довжина пароля6 або більше
Хешування паролівСучасне (BCrypt), не MD5

Захист від брутфорсу

Обов'язково увімкніть обмеження спроб входу та тимчасове блокування IP. Без цього пароль адміністратора можна підібрати за ніч.

Змішаний режим

Плагіни можуть пускати преміум-гравців без пароля: сервер перевіряє акаунт через сесію, а нікнейми з офлайн-акаунтом потребують реєстрації. Це правильна конфігурація для російськомовних проєктів — Вхід за нікнеймом.

Дані

Акаунти зберігаються у файлі або в MySQL. У міру зростання сервера переходьте на MySQL — MySQL для плагінів — інакше входи для тисяч гравців почнуть гальмувати.

Відновлення пароля

Передбачте спосіб скидання: команда адміністратора /authme password nick newpassword і політика перевірки особи гравця. Без цього підтримка перетворюється на суперечку про «це точно мій акаунт».

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер