Skip to content
హోస్టింగ్ · సర్వర్ నెట్‌వర్క్‌లు మరియు డొమైన్‌లు

Limbo: రీస్టార్ట్‌ల సమయంలో స్టబ్ సర్వర్

బ్యాకెండ్ రీస్టార్ట్ అయినప్పుడు ఆటగాళ్లను ఎలా కిక్ చేయకూడదు: ప్రాక్సీపై limbo, రిటర్న్ క్యూ, మరియు ఫాల్‌బ్యాక్‌ను కాన్ఫిగర్ చేయడం.

13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది

గేమ్ సర్వర్‌ను రీస్టార్ట్ చేసినప్పుడు, ప్లేయర్లు నెట్‌వర్క్ నుండి కిక్ అవుతారు లేదా లాబీలో చేరుతారు. లింబో అనేది మూడో ఎంపిక: వారు కనెక్ట్ అయి ఉండి వేచి ఉంటారు.

ఇది ఎలా పని చేస్తుంది

లింబో అనేది ఒక కనీస సర్వర్ (తరచుగా ప్రాక్సీ ప్లగిన్‌లో అంతర్నిర్మితంగా ఉంటుంది), ఇది కనెక్షన్‌ను సజీవంగా ఉంచి వేచి ఉండే స్క్రీన్‌ను చూపిస్తుంది. బ్యాకెండ్ తిరిగి వచ్చిన తర్వాత, ప్లేయర్లు స్వయంచాలకంగా తిరిగి తరలించబడతారు.

సెటప్

  1. ప్రాక్సీపై ఒక లింబో ప్లగిన్ — Velocity.
  2. సెట్టింగ్స్‌లో, ఏ సర్వర్లను "కవర్" చేయాలో పేర్కొనండి.
  3. వేచి ఉండే సందేశం మరియు టైమౌట్.

ఇది ఎందుకు అవసరం

  • సర్వైవల్ రీస్టార్ట్ చేయడం ఒక ఈవెంట్‌గా ఉండటం ఆగిపోతుంది: ప్లేయర్లు చెల్లాచెదురు కారు.
  • ప్రతి రాత్రి జరిగే షెడ్యూల్ చేసిన రీస్టార్ట్ AFK ప్లేయర్లను రీసెట్ చేయదు.
  • మీరు సౌకర్యవంతమైన సమయంలో అప్‌డేట్‌లను విడుదల చేయవచ్చు, డెడ్ అవర్స్‌లో మాత్రమే కాదు.

లింబో లేకుండా ఫాల్‌బ్యాక్

కనీస ఎంపిక లాబీపై try: బ్యాకెండ్ డౌన్ అయితే, ప్లేయర్ కిక్ అవ్వకుండా లాబీలో చేరుతారు — Lobby.

పరిమితి

లింబో గేమ్ స్టేట్‌ను సేవ్ చేయదు: ప్లేయర్ వదిలిన చోటికే తిరిగి వస్తారు, కానీ అంతలో సర్వర్‌లో జరిగిన ప్రతిదీ వారు లేకుండానే కొనసాగుతుంది.

Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్‌లైన్‌లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి