కొత్తవారి మొదటి గంట: సినారియో
మొదటి 60 నిమిషాల్లో ప్లేయర్ను ఎలా నడిపించాలి: స్వాగతం, స్టార్టర్ కిట్, మొదటి లక్ష్యం, మరియు వారు సాధారణంగా దారి తప్పే ప్రదేశాలు.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
చాలామంది ఆటగాళ్లు మొదటి 15 నిమిషాల్లోనే వెళ్లిపోతారు. మీరు స్పాన్ను ఎలా డిజైన్ చేస్తారో, ఈ ఒక్క గంటను కూడా అలాగే డిజైన్ చేయాలి.
నిమిషం 0–2
- చాట్లో పలకరింపు: ఒక్క లైన్, పెద్ద పేరా వద్దు.
- స్టార్టర్ కిట్: ఒక టూల్, ఆహారం, టార్చ్లు. ఆర్మర్ కాదు.
- ఒక సూచన: “/menu నొక్కండి” లేదా “NPC దగ్గరకు వెళ్లండి”.
నిమిషం 2–10
- ప్రపంచంలోకి వెళ్లే స్పష్టమైన మార్గం.
- మొదటి లక్ష్యం: హోమ్ సెట్ చేయడం (
/sethome), ప్లాట్ క్లెయిమ్ చేయడం, మొదటి రిసోర్సులను అమ్మడం. - ప్రతి 5 నిమిషాలకు ఒకసారి ఆటోమేటెడ్ సూచన సందేశం, అంతకంటే ఎక్కువసార్లు కాదు — ప్రకటనలు.
నిమిషం 10–30
- మొదటి ఆదాయం, మొదటి కొనుగోలు: “సేకరించారు — అమ్మారు — కొన్నారు” అనే లూప్ పూర్తికావాలి.
- క్లెయిమ్ల పరిచయం: తమ హోమ్ సురక్షితమని ఆటగాడు అర్థం చేసుకోవాలి.
నిమిషం 30–60
- రెండో లక్ష్యం: ఒక అప్గ్రేడ్, ఒక క్వెస్ట్, ఒక ఫార్మ్.
- Discordకు ఆహ్వానం — Discord సర్వర్.
ఎక్కడ ఆటగాళ్లను కోల్పోతారు
| స్థానం | ఏమి చేయాలి |
|---|---|
| స్పాన్ నుంచి ఎక్కడికి వెళ్లాలో వారికి అర్థం కాలేదు | సైన్లు, ఒక మెనూ |
| భూమిని ఎలా క్లెయిమ్ చేయాలో వారికి దొరకలేదు | క్లెయిమ్ టూల్తో కూడిన కిట్, ఒక సూచన |
| ఎక్కడ అమ్మాలో వారికి దొరకలేదు | స్పాన్లో ఒక షాప్, /shop |
| వారు చనిపోయి తమ ఐటమ్లను కోల్పోయారు | గ్రేవ్లు |
| చాట్లో ఎవరూ సమాధానం ఇవ్వలేదు | ప్రైమ్ టైమ్లో ఆన్లైన్లో ఉన్న మోడరేటర్ |
తనిఖీ
నెలకు ఒకసారి, క్లీన్ ఖాతాతో ఈ ఒక్క గంటను మీరే గడపండి. సగం సమస్యలు వెంటనే స్పష్టంగా కనిపిస్తాయి, కానీ వాటిని కొత్తవారు మాత్రమే గమనిస్తారు — అంటే ఇప్పటికే వెళ్లిపోయిన వారు.
Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్లైన్లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి
