ఏమి మరియు ఎలా కొలవాలి: ప్రాజెక్ట్ మెట్రిక్స్
ఉపయోగకరమైన Minecraft సర్వర్ మెట్రిక్స్: ప్లేయర్ల సంఖ్య, తిరిగి వచ్చే ప్లేయర్లు, రిటెన్షన్, ప్లేయర్ మూలాలు, మరియు వాటిని ఎలా సేకరించాలి.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
సంఖ్యలు లేకుండా, నిర్ణయాలు అంతర్గత భావన ఆధారంగా తీసుకోబడతాయి, మరియు అంతర్గత భావన మిమ్మల్ని మోసం చేస్తుంది.
ప్రధాన మెట్రిక్స్
| మెట్రిక్ | ఏమి చూపిస్తుంది |
|---|---|
| పీక్ మరియు సగటు ఆన్లైన్ | ప్రాజెక్ట్ ఆరోగ్యం |
| వారానికి యూనిక్ ప్లేయర్లు | ఇన్ఫ్లో |
| మరుసటి రోజు రిటెన్షన్ (D1) | మొదటి గంట నాణ్యత |
| ఒక వారం రిటెన్షన్ (D7) | కంటెంట్ నాణ్యత |
| సగటు సెషన్ నిడివి | ఎంగేజ్మెంట్ |
| ఎంట్రీ మూలం | ప్రకటనలలో ఏది పనిచేస్తుంది |
అవి ఎక్కడ దొరుకుతాయి
- ప్యానెల్లోని గణాంకాలు: గంటల వారీగా ఆన్లైన్.
- గణాంకాల ప్లగిన్లు: ప్లేటైమ్, యూనిక్ ప్లేయర్లు.
- సర్వర్ మానిటరింగ్లు: వాటి ఆన్లైన్ గ్రాఫ్లు.
- Discord: సభ్యుల పెరుగుదల.
- కొత్తవారి సర్వే: “మా గురించి ఎక్కడ విన్నారు” — మొదటి లాగిన్లో ఒక వరుస.
వాటిని ఎలా చదవాలి
D1 20% కంటే తక్కువ — సమస్య మొదటి గంటలో ఉంది, ప్రకటనలలో కాదు: కొత్తవారి మొదటి గంట.
D7 10% కంటే తక్కువ — సరిపడా కంటెంట్ లేదు మరియు సరిపడా లక్ష్యాలు లేవు.
ఆన్లైన్ పెరుగుతోంది, D1 పడిపోతోంది — ప్రకటనలు తప్పు ప్రేక్షకులను తీసుకువస్తున్నాయి.
ఆన్లైన్లో పదునైన పతనం — సాంకేతిక సమస్య లేదా ఆటను పాడుచేసిన అప్డేట్. చేంజ్లాగ్తో క్రాస్-చెక్ చేయండి — అప్డేట్ రన్బుక్.
ఏమి చేయకూడదు
సంఖ్య కోసమే ఆన్లైన్ సంఖ్యను వెంబడించకండి: దానిని ఉబ్బించడం మీ గణాంకాలను మరియు రేటింగ్లో మీ స్థానాన్ని రెండింటినీ దెబ్బతీస్తుంది. నిర్ణయాలు తీసుకోవడానికి మీరు కొలవాలి, గొప్పలు చెప్పుకోవడానికి కాదు.
