WorldEdit, schematics, మరియు సిద్ధమైన స్పాన్
డౌన్లోడ్ చేసిన స్పాన్ను Millida సర్వర్పై ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయాలి: WorldEdit schematics, బిల్డ్లను కాపీ చేయడం, // కమాండ్లు, మరియు విఫలమైన ఎడిట్ను రోల్బ్యాక్ చేయడం.
4 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
సిద్ధంగా ఉన్న స్పాన్, ఎరీనా లేదా ఇల్లు సాధారణంగా స్కీమాటిక్ ఫైల్గా (.schem, లేదా అరుదుగా పాత .schematic) పంపిణీ చేయబడుతుంది. మీరు దీన్ని WorldEdit ప్లగిన్తో ఇన్స్టాల్ చేస్తారు — బిల్డ్లను కాపీ చేయడానికి మరియు సామూహికంగా ఎడిట్ చేయడానికి కూడా ఇదే ప్లగిన్ కావాలి.
స్కీమాటిక్ ఇన్స్టాల్ చేయడం
- “Plugins and mods” విభాగానికి వెళ్లి → WorldEdit → సర్వర్ను రీస్టార్ట్ చేయండి.
- Files ద్వారా ఫైల్ను
plugins/WorldEdit/schematics/ఫోల్డర్లో పెట్టండి (విండోలోకి డ్రాగ్ చేస్తే చాలు). - గేమ్లో, బిల్డ్ కనిపించాల్సిన చోట నిలబడి ఇది రన్ చేయండి:
//schem load file_name
//paste
//paste -a గాలి లేకుండా పేస్ట్ చేస్తుంది — చుట్టుపక్కల ల్యాండ్స్కేప్ను ఓవర్రైట్ చేయదు. //paste -o బిల్డ్ సేవ్ చేసిన కోఆర్డినేట్ల వద్దే పేస్ట్ చేస్తుంది.
తప్పు చోట పేస్ట్ అయిందా? //undo వాడండి. Undo అనేక స్టెప్పుల వెనక్కి పనిచేస్తుంది; మీరు undo చేసినది తిరిగి తీసుకురావడానికి //redo వాడండి.
మీ స్వంత బిల్డ్ను కాపీ చేయడం
//wand — give selection wand
మొదటి పాయింట్ కోసం ఎడమ-క్లిక్, రెండోదానికి కుడి-క్లిక్; వాటి మధ్య ప్రాంతం సెలెక్ట్ అవుతుంది.
//copy — copy relative to you
//cut — cut
//paste — paste
//schem save name — save to file
//copy సమయంలో మీరు నిలబడిన పాయింటే పేస్ట్ పాయింట్ అవుతుంది — ఎప్పుడూ ఒకే మూలలో నిలబడండి, లేకపోతే బిల్డ్ “షిఫ్ట్” అవుతుంది.
ఇతర ఉపయోగకరమైన కమాండ్లు
| కమాండ్ | ఏమి చేస్తుంది |
|---|---|
//set stone | సెలెక్షన్ను ఒక బ్లాక్తో నింపుతుంది |
//replace dirt grass_block | ఒక బ్లాక్ను మరొకదానితో భర్తీ చేస్తుంది |
//walls, //hollow | గోడలు నిర్మించి లోపలి భాగాన్ని ఖాళీ చేస్తుంది |
//sphere glass 10 | 10 వ్యాసార్థం గల గోళం |
//rotate 90, //flip | పేస్ట్ చేయడానికి ముందు బఫర్ను తిప్పుతుంది మరియు ప్రతిబింబిస్తుంది |
//expand 10 up | సెలెక్షన్ను విస్తరిస్తుంది |
//regen | సెలెక్ట్ చేసిన ప్రాంతంలో అసలు వరల్డ్ జనరేషన్ను పునరుద్ధరిస్తుంది |
జాగ్రత్త
- ఒకే కమాండ్తో సగం మ్యాప్ను తుడిచివేయడానికి WorldEdit అత్యంత వేగవంతమైన మార్గం.
worldedit.*అనుమతిని మీ దగ్గరే ఉంచుకోండి: Permissions and groups. - భారీ ఆపరేషన్లు (మిలియన్ల కొద్దీ బ్లాక్లపై
//set) సర్వర్ను ఫ్రీజ్ చేసి వాచ్డాగ్ను ట్రిగ్గర్ చేస్తాయి. వాటిని ముక్కలుగా, వీలైతే ఖాళీ సర్వర్పై చేయండి. - పెద్ద పునర్నిర్మాణానికి ముందు కాపీ తీసుకోండి: “World and copies” → Backups.
//undoఎప్పుడూ కాపాడుతుందని అనుకోకండి — ఉదాహరణకు రీస్టార్ట్ తర్వాత హిస్టరీ ఖాళీగా ఉంటుంది.
మ్యాప్పై స్పాన్ను సెట్ చేయడం
బిల్డ్ పేస్ట్ చేసిన తర్వాత, స్పాన్ పాయింట్ను సెట్ చేయండి:
/setworldspawn
మరియు, మీకు EssentialsX ఇన్స్టాల్ ఉంటే, /setspawn — కొత్త ప్లేయర్లకు ఇది ప్రాధాన్యత పొందుతుంది (Basic commands). స్పాన్ నాశనం కాకుండా రక్షించడానికి, WorldGuard రీజియన్ (Claims and territory protection) లేదా Settingsలో “Spawn protection” వ్యాసార్థాన్ని వాడండి.
కేవలం ఒక బిల్డ్ కాదు, మొత్తం మ్యాప్
మీరు స్కీమాటిక్ కాకుండా మొత్తం వరల్డ్ను డౌన్లోడ్ చేసుకుంటే, దాన్ని పేస్ట్ చేయరు — ఆర్కైవ్గా అప్లోడ్ చేస్తారు: Multiple worlds and uploading your own.
