Schematic ఫైళ్లు: అప్లోడ్ చేయడం మరియు పేస్ట్ చేయడం
సిద్ధమైన నిర్మాణాలను ఎలా ఉపయోగించాలి: .schem మరియు .schematic ఫార్మాట్లు, ఫైళ్లను ఎక్కడ ఉంచాలి, పేస్ట్ చేయడం, మరియు భూభాగానికి సరిపోయేలా చేయడం.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
ఒక స్కీమాటిక్ అనేది ప్రపంచంలోని సేవ్ చేయబడిన భాగం: స్పాన్, ఎరీనా, ఇల్లు. ఫార్మాట్ .schem (ఆధునిక) లేదా .schematic (పాతది, 1.13 కి ముందు).
ఎక్కడ ఉంచాలి
plugins/WorldEdit/schematics/ (లేదా plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/). దీన్ని “Files” లేదా SFTP ద్వారా అప్లోడ్ చేయండి.
కమాండ్లు
//schem list
//schem load spawn
//paste
//paste -a do not paste air
//schem save myspawn
పేస్ట్ పాయింట్ అనేది ప్లేయర్ స్థానం మరియు స్కీమాటిక్ యొక్క ఒరిజిన్ పాయింట్. ఒక బిల్డ్ “తప్పు స్థలంలో” పడితే, అది సాధారణంగా ఒరిజిన్ వల్లే: స్కీమాటిక్లను అదే ప్రత్యేకమైన పాయింట్ వద్ద నిలబడి సేవ్ చేయండి.
పాత ఫార్మాట్
1.12 మరియు అంతకు ముందు నుండి వచ్చిన .schematic లో సంఖ్యాత్మక బ్లాక్ IDలు ఉంటాయి. కొత్త వెర్షన్లలో అది తెరవదు లేదా చెత్తను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. దీన్ని థర్డ్-పార్టీ టూల్స్తో కన్వర్ట్ చేయండి లేదా మీ గేమ్ కోసం ఒక వెర్షన్ను కనుగొనండి.
భూభాగానికి సరిపోయేలా చేయడం
సిద్ధంగా ఉన్న స్పాన్ దాదాపు ఎప్పుడూ సమతలంగా ఉండదు. ప్రామాణిక విధానం: దాన్ని పేస్ట్ చేయండి, తర్వాత //set మరియు //naturalize తో ఆ ప్రాంతాన్ని సమతలం చేయండి, ఆ తర్వాత తేలియాడే బ్లాక్లను తొలగించండి.
పనితీరు
కోట్లాది బ్లాక్లతో కూడిన పెద్ద స్కీమాటిక్ ఒక భారీ ఆపరేషన్. దీన్ని ఖాళీ సర్వర్లో, మెయింటెనెన్స్ మోడ్లో, మరియు ప్రపంచం యొక్క కాపీతో — బ్యాకప్లతో చేయండి.
వీటిని ఎక్కడ పొందాలి
స్కీమాటిక్లు ప్రత్యేక ప్లాట్ఫారమ్లపై అమ్మబడతాయి మరియు పంచుకోబడతాయి. ఒక ఫైల్ అనేది డేటా, కోడ్ కాదు, కాబట్టి అది హానికరం కాలేదు, కానీ పేస్ట్ చేయడానికి ముందు వెర్షన్ మరియు సైజును తనిఖీ చేయండి.
