Više proxy-ja i balansiranje opterećenja
Kada jedan proxy nije dovoljan: konfiguracije sa više ulaznih tačaka, sinhronizacija preko Redis-a i zamke.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Jedan proxy obrađuje hiljade konekcija i retko postaje usko grlo. Ali ponekad ti treba više od jednog.
Kada ti treba
- Geografski odvojene ulazne tačke (da smanjiš ping za različite regione).
- Tolerancija na greške: ako jedan proxy padne, ulazna tačka ne pada.
- Veoma veliki broj igrača istovremeno.
Kako ih povezati
Plugini za sinhronizaciju preko Redis-a (RedisBungee i slični) obezbeđuju:
- zajedničku listu igrača na celoj mreži;
- privatne poruke između igrača na različitim proxy-jima;
- funkcionalan
/glisti zajednički čet — Zajednički čet.
Bez sinhronizacije, dva proxy-ja su dve nezavisne mreže koje ne znaju ništa jedna o drugoj.
Zamke
- Redis postaje kritična tačka: ako padne, cela mreža se kvari.
- Duplirane sesije: jedan igrač može da se poveže na oba proxy-ja. Potrebna ti je provera jedinstvenosti.
- Plugini koji nisu napravljeni za više proxy-ja počeće da dupliraju radnje.
Jednostavnije
Za ogromnu većinu projekata dovoljni su jedan proxy i različite ulazne tačke na nivou mreže — Ping. Više proxy-ja je rešenje za velike projekte sa stvarnim opterećenjem.
Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server
