Skip to content
Hosting · Serverske mreže i domeni

Više proxy-ja i balansiranje opterećenja

Kada jedan proxy nije dovoljan: konfiguracije sa više ulaznih tačaka, sinhronizacija preko Redis-a i zamke.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Jedan proxy obrađuje hiljade konekcija i retko postaje usko grlo. Ali ponekad ti treba više od jednog.

Kada ti treba

  • Geografski odvojene ulazne tačke (da smanjiš ping za različite regione).
  • Tolerancija na greške: ako jedan proxy padne, ulazna tačka ne pada.
  • Veoma veliki broj igrača istovremeno.

Kako ih povezati

Plugini za sinhronizaciju preko Redis-a (RedisBungee i slični) obezbeđuju:

  • zajedničku listu igrača na celoj mreži;
  • privatne poruke između igrača na različitim proxy-jima;
  • funkcionalan /glist i zajednički čet — Zajednički čet.

Bez sinhronizacije, dva proxy-ja su dve nezavisne mreže koje ne znaju ništa jedna o drugoj.

Zamke

  • Redis postaje kritična tačka: ako padne, cela mreža se kvari.
  • Duplirane sesije: jedan igrač može da se poveže na oba proxy-ja. Potrebna ti je provera jedinstvenosti.
  • Plugini koji nisu napravljeni za više proxy-ja počeće da dupliraju radnje.

Jednostavnije

Za ogromnu većinu projekata dovoljni su jedan proxy i različite ulazne tačke na nivou mreže — Ping. Više proxy-ja je rešenje za velike projekte sa stvarnim opterećenjem.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server