Sopstveni eksterni proxy
Povezivanje Millida servera na sopstveni Velocity ili BungeeCord: adrese, forwarding ključevi, vhost i tipična greška „Server not found“.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Ponekad već imaš proxy — svoj ili od partnera — i treba da povežeš Millida servere na njega.
Šta će ti trebati
- Adresa i port svakog servera, onako kako ih je izdao panel.
- Ista tajna za prosleđivanje na proxyju i backendovima — IP-forwarding.
- Usaglašeni
online-modei režim prosleđivanja.
Podešavanje na strani proxyja
[servers]
survival = "name.millida.host:25572"
Uzmi port iz panela, ne 25565: serveri na mreži imaju svaki svoj.
Greška „Server not found”
Velocity treće strane šalje svoj virtuelni host pri povezivanju. Ako je tvoj login podešen za određeno ime, a proxy pošalje drugo, veza se prekida uz poruku o nepostojećem serveru.
Rešenje: u panelu navedi adresu hosta koju tvoj proxy koristi (polje za spoljni proxy) ili podesi proxy da se povezuje preko hosta koji si dobio.
Latencija
Proxy na drugom kontinentu dodaje ping svakom igraču dvaput: do proxyja i od proxyja do servera. Drži proxy i servere u istoj regiji.
Bezbednost
Backend sa online-mode=false do kojeg se može doći direktno su otvorena vrata. Postaraj se da igrači mogu da se povežu samo preko tvog proxyja i uključi proveru tajne za prosleđivanje.
