Čistenie entít: ClearLag a LagAssist
Automatické čistenie itemov a mobov: nastavenie intervalov, výnimky, upozornenia pre hráčov a škody z agresívneho čistenia.
Aktualizované 13. augusta 2026
Pluginy na čistenie odstraňujú vyhodené predmety a nadbytočné moby podľa časovača. Je to obchádzka, ale na serveroch s vysokým počtom hráčov nevyhnutná.
Nastavenie
auto-removal:
interval: 600
warnings: [60, 30, 10]
remove:
- ITEM
- ARROW
- EXPERIENCE_ORB
exclude:
- ARMOR_STAND
- ITEM_FRAME
- VILLAGER
Upozornenia sú povinné: mazanie predmetov bez oznámenia sa vníma ako krádež.
Čo vždy vylúčiť
Stojany na brnenie, rámiky na predmety, vozíky, člny, dedinčania, pomenované moby, domáce zvieratá. Inak ti o mesiac zmiznú dekorácie, doprava a farmy na dedinčanov.
Čo nerobiť
- Interval kratší ako 5 minút: hráči nemajú čas vrátiť sa po svoje predmety.
- Mazanie mobov bez rozlíšenia: rozbije farmy a sťažnosti sú zaručené.
- Používanie čistenia namiesto nastavenia limitov: správne poradie je najprv limity spawnovania a spájanie predmetov a až potom čistenie — Moby a entity.
LagAssist
Zvládne viac než čistenie: nájde chunky s abnormálnou aktivitou, zobrazí heatmapu záťaže a dokáže obmedziť redstone. Je užitočný ako diagnostický nástroj — ale profiler je presnejší: Spark.
Kontrola účinku
Spočítaj entity pred a po:
/paper entity list
Ak sa TPS po čistení nezmenilo, problém nie sú predmety — Časté príčiny lagov.
