WorldEdit: štetce a terén
WorldEdit štetce na terén: vyhladzovanie, erózia, gule, masky a recepty na rýchle tvarovanie hôr a brehov.
Aktualizované 13. augusta 2026
Základné príkazy — WorldEdit. Terén vlastne tvarujú štetce.
Stiahni si plugin: WorldEdit v katalógu.
Štetce
//br sphere stone 5 sphere radius 5
//br smooth 5 4 smoothing
//br cyl grass_block 6 1 cylinder
//br gravity 8 falling blocks down
//mat dirt change current brush material
//size 8 change radius
Štetec sa naviaže na predmet v tvojej ruke: praktické je mať rôzne štetce na rôznych predmetoch.
Masky
//mask grass_block brush works only on grass
//mask !#solid only on air
//gmask <block> global mask for all operations
Masky sú tvoj hlavný nástroj na presnosť: bez nich štetec vyreže všetko, čo mu stojí v ceste.
Recepty
Vyhladenie ostrých hôr:
//br smooth 6 3
Prirodzené pobrežie:
//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block
Odstránenie plávajúcich blokov po vložení:
//gmask
//sel poly ... //hollow
Pozor
Štetce s veľkým polomerom na živom serveri spôsobujú pokles výkonu. Pri rozsiahlych operáciách použi FAWE a režim údržby a najprv si sprav zálohu.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
