요금제: 무엇이 다른가
Millida Hosting 요금제 한 줄 정리: 유료 요금제끼리 그리고 무료 요금제와 어떻게 다른지 다뤄요.
업데이트 2026년 10월 18일
단일 라인업으로 구성되어 있으며, 각 요금제는 크기만 다릅니다. 메모리, 코어, 디스크가 그것이죠. 예전에는 “Basic”과 “Pro” 두 등급이 있었고, 저렴한 쪽은 파일, SFTP, 서버 네트워크가 잠겨 있었습니다. 그 제도를 없앴습니다. 자기 서버를 쓰는 권리에 돈을 받는 건 잘못된 일이니까요.
하드웨어는 모든 요금제에서 동일합니다. AMD Ryzen 9 7950X 노드, 코어당 최대 5.7 GHz, NVMe 디스크를 사용합니다. Minecraft에서는 이게 핵심 변수입니다. 게임 루프가 단일 스레드에서 돌아가기 때문에, 서버가 20 TPS를 유지하는지 렉이 걸리는지는 싱글 코어 속도가 결정합니다.
모든 유료 요금제에 포함되는 것
- 전용 코어 — 다른 사용자와 CPU를 나눠 쓰지 않습니다. 부하가 몰릴 때는 메모리 용량보다 이 차이가 더 크게 체감됩니다.
- 파일과 SFTP — 직접 만든 플러그인, 직접 만든 .jar 파일, 무엇이든 수동으로 편집할 수 있습니다.
- MySQL 데이터베이스.
- Velocity 기반 서버 네트워크: 로비, 서바이벌, 미니게임을 하나의 주소 아래에, 이미 결제한 요금제 안에서 구성할 수 있습니다. 프록시 요금제를 따로 살 필요가 없습니다.
- 제어판 공유 접근 — 권한 관리와 API 키를 지원합니다.
- 자체 도메인과 전용 포트 25565, 그리고 월드 맵, Bedrock, 음성 채팅용 추가 포트.
- 월드 백업 매일, 30일간 보관.
- 공격 방어와 Millida Rating 노출.
- 슬롯은 무제한이며, 서버는 절전 모드나 대기열 없이 작동합니다.
네트워크에 몇 개의 서버를 넣을 수 있는지는 요금제에 따라 커지는 유일한 항목입니다. 가장 낮은 요금제에서 2개, 가장 높은 요금제에서 12개까지입니다. 메모리는 공유됩니다. 8 GB에서 두 개의 월드를 돌리면 각각 약 4 GB를 받는 것이지, 각각 8 GB를 받는 게 아닙니다.
등급과 가격
요금제 이름은 메모리 크기로 붙습니다.
| 요금제 | 코어 | 디스크 | 네트워크 내 서버 | 월 가격 |
|---|---|---|---|---|
| 4 GB | 2 | 60 GB | 2 | 389 ₽ |
| 8 GB | 3 | 120 GB | 3 | 749 ₽ |
| 12 GB | 3 | 180 GB | 4 | 1079 ₽ |
| 16 GB | 4 | 240 GB | 5 | 1419 ₽ |
| 24 GB | 5 | 320 GB | 7 | 2079 ₽ |
| 32 GB | 6 | 400 GB | 8 | 2629 ₽ |
| 64 GB | 10 | 640 GB | 12 | 4939 ₽ |
1, 3, 6, 12개월 단위로 결제할 수 있습니다. 기간이 길수록 월 가격이 낮아집니다. 현재 가격과 기간 할인이 적용된 총액은 요금 안내 페이지와 결제 전 제어판에서 확인할 수 있습니다. 두 값이 다르다면 표가 아니라 그쪽을 믿으세요. 모드팩에 메모리가 얼마나 필요한지는 모드팩에 어떤 요금제를 선택할까요에서 확인할 수 있습니다.
무료
모든 기능이 어떻게 작동하는지 확인하고 친구 두세 명과 놀아 보려는 분들을 위한 요금제입니다.
- 메모리 2 GB, 결제도 카드 등록도 필요 없습니다.
- 최대 10명 — 올릴 수 없는 하드 리밋입니다.
- 플레이어가 없으면 5분 후 절전 모드로 들어가며, 소유자가 버튼으로 깨웁니다.
- 하루 최대 4시간까지 실행할 수 있습니다. 카운터는 모스크바 시간 03:00(UTC 자정)에 초기화되며, 남은 시간은 제어판의 요금제 카드에서 확인할 수 있습니다.
- 피크 시간대에는 시작이 대기열에 걸릴 수 있습니다.
- 파일은 마지막 시작 시점부터 7일간 보관됩니다. 일주일 동안 시작하지 않으면 월드와 설정이 삭제됩니다(주소는 유지됩니다). 시작할 때마다 카운트다운이 초기화되며, 3일 전과 1일 전에 경고가 발송됩니다.
- 파일이 보이고 플러그인 및 모드 설정을 편집할 수 있으며 불필요한 파일을 삭제할 수 있습니다. 다만 직접 파일을 가져올 수는 없습니다(업로드, SFTP, 직접 만든 .jar).
- 계정당 서버 1개, 네트워크와 커스텀 포트는 지원하지 않습니다.
메모리를 얼마나 선택할까요
서버 생성 마법사의 선택 도구를 사용해 보세요. 플레이어 수, 플러그인, 농장에 대해 물어보고 필요한 메모리를 계산해 줍니다. 대략적으로 친구들과 하는 일반 서바이벌은 4 GB, 플러그인을 넣은 상시 서버는 8 GB, 무거운 모드팩과 여러 게임 모드 네트워크는 12 GB부터입니다.
요금제 변경
“요금제 및 결제” → “요금제 변경”으로 이동하세요. 월드, 설정, 모드, 주소는 그대로 유지되며 업그레이드는 즉시 적용됩니다. 남은 결제 기간은 크레딧으로 반영되어 차액만 결제하면 됩니다. 다운그레이드나 무료 요금제로의 복귀는 불가능합니다. 서버가 이미 상위 요금제의 메모리, 디스크, 슬롯에 맞춰 프로비저닝되었기 때문입니다. 더 저렴한 요금제가 필요하다면 서버를 새로 만들어야 합니다.
갱신과 해지
유료 서버의 경우 “요금제 및 결제” 섹션에서 결제 만료일을 확인할 수 있습니다. 자동 갱신은 “설정” → “갱신”에서 켜고 끌 수 있습니다.
자동 갱신을 끄면 추가 결제는 발생하지 않지만 결제한 기간은 그대로 남습니다. 요금제는 만료일까지 유지되며, 그 이후에야 서버가 정지됩니다. 월드는 삭제되지 않습니다.
전체 초기화와 삭제
두 버튼 모두 “요금제 및 결제” → “위험 구역”에 있습니다.
- 전체 초기화 — 월드, 모드, 플러그인, 게임 설정 등 모든 파일을 삭제합니다. 주소, 플레이어, 초대, 요금제는 유지되며, 초기화 전에 백업을 자동으로 생성합니다. 먼저 서버를 정지해야 합니다.
- 삭제 — 서버가 완전히 사라지고 주소가 반환됩니다. 무료 요금제와 갱신을 끈 유료 요금제에서 사용할 수 있습니다. 구독이 활성 상태일 때는 삭제 버튼이 없어서, 실수로 한 번 누르는 것만으로 결제한 기간과 월드, 주소가 함께 사라지는 일이 없습니다. 삭제하면 결제한 기간의 남은 금액이 Millida 잔액으로 환불됩니다.
