Skip to content
Hosting · Mode permainan dan minigame

Proyek Hardcore: satu nyawa

Server satu nyawa: opsi implementasi teknis, mengembalikan pemain setelah mati, season, dan apa yang perlu dipertimbangkan dalam aturan.

Diperbarui 13 Agustus 2026

Hardcore sebagai proyek bukan sekadar flag vanilla, melainkan sekumpulan aturan dan plugin yang dibangun di sekitar nilai kehidupan. Opsi vanillanya adalah mode Hardcore.

Opsi implementasi

SkemaCara kerjanya
Satu nyawaMati = ban sampai akhir season
N nyawaBiasanya 3, ditampilkan di TAB
Ban berdurasiMati = sehari tanpa server
Kehilangan progresInventaris dan home direset, tetapi tidak di-ban

Ban permanen membunuh audiens Anda: pemain mati dan tidak pernah kembali. Ban berdurasi atau jumlah nyawa yang tetap bekerja lebih baik.

Sisi teknis

  • Plugin nyawa atau Skript: mekanismenya sederhana.
  • Dunia spectator terpisah untuk yang mati: mereka tetap berada di komunitas dan menonton — itu membuat mereka bertahan.
  • Backup wajib: biaya sebuah bug di sini lebih tinggi dari biasanya.
  • Stabilitas lebih penting daripada konten: kematian akibat lag menghancurkan kepercayaan. Jaga TPS tetap stabil — TPS.

Aturan

Jelaskan sejak awal: apa yang harus dilakukan saat pemain mati karena bug server, apakah kematian saat disconnect dihitung, dan apakah Anda boleh membantu yang mati. Pertanyaan-pertanyaan ini akan muncul di minggu pertama.

Season

Hardcore secara alami terbagi menjadi season 1–2 bulan: menjelang akhir hanya sedikit yang tersisa, dan awal season baru menjadi sebuah event. Arsip season-season sebelumnya beserta peta adalah sentuhan yang bagus.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server