Cobblemon dan Pixelmon: server dengan Pokémon
Server modded tentang menangkap makhluk: perbedaan antara mod, kebutuhan perangkat keras, konfigurasi spawn, dan ekonomi.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Dua mod tentang menangkap dan mempertarungkan makhluk: Pixelmon (Forge, lebih lama) dan Cobblemon (Fabric/NeoForge, lebih modern).
Perbedaan
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| Loader | Forge | Fabric, NeoForge |
| Usia | Bertahun-tahun, banyak konten | Lebih baru, aktif dikembangkan |
| Kebutuhan | Lebih tinggi | Sedang |
| Audiens | Besar, sudah mapan | Berkembang pesat |
Perangkat keras
Kedua modpack lebih berat daripada Survival biasa: banyak entitas dan generasi spawn-nya sendiri. Patokan yang baik adalah 8–12 GB dan pregenerasi dunia — Memori modpack, Pregenerasi.
Apa yang perlu dikonfigurasi
- Tingkat spawn — pengaturan performa dan keseimbangan utama. Secara bawaan cukup longgar.
- Batas entitas per pemain dan larangan membiarkannya tetap termuat di luar area.
- Ekonomi: memperdagangkan makhluk dengan cepat menjadi tulang punggung server — Ekonomi.
- Claims — berbasis mod; plugin Bukkit tidak tersedia tanpa hybrid: FTB Chunks, Mod dan plugin bersamaan.
Klien
Pemain memerlukan mod yang sama pada versi yang sama — Klien untuk pemain. Ini adalah filter masuk: semakin mudah pemasangannya, semakin banyak pemain yang berhasil masuk.
Sisi hukum
Jangan gunakan merek dan logo franchise terkenal itu pada nama atau iklan server Anda: ini adalah alasan paling umum untuk keluhan dan penghapusan listing dari situs monitoring server.
