Towny: kota dan negara
Plugin kota: pendirian, pajak, penduduk, perang, dan mengapa Towny menahan audiens lebih lama daripada Survival biasa.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Towny adalah lapisan di atas Survival: pemain mendirikan town, menerima resident, membayar pajak, dan bersatu menjadi nation.
Dasar untuk pemain
/town new name
/town claim
/town add Nick
/town deposit 100
/nation new Name
Sebuah town memiliki chunk, resident memiliki plot, dan treasury diisi oleh pajak.
Apa yang perlu dikonfigurasi
| Parameter | Nilai |
|---|---|
| Biaya pendirian town | Terasa, tetapi bisa dicapai dalam beberapa hari |
| Pajak harian | Money sink dan perlindungan terhadap town mati |
| Penghapusan otomatis town tidak aktif | Wajib: peta tidak boleh menjadi terlalu penuh |
| Jarak minimum antar town | Mencegah pembangunan yang bersambung terus |
| PvP secara default | Biasanya dinonaktifkan di dalam town |
Ekonomi
Towny adalah money sink siap pakai: pajak tidak mengalir ke mana pun, dan mempertahankan town membutuhkan pemasukan. Ini salah satu alasan format ini bertahan lebih lama daripada Survival biasa — Ekonomi.
Mekanisme sosial
Town menciptakan peran: mayor, treasurer, builder. Pemain datang "ke komunitasnya sendiri" alih-alih ke server secara umum — retensi lebih tinggi daripada Survival tunggal — Clan.
Secara teknis
Towny menyimpan banyak data dan berlangganan event perlindungan. Pindahkan ke MySQL seiring pertumbuhan Anda — MySQL untuk plugin, dan pastikan tidak konflik dengan plugin klaim tanah kedua: gunakan hanya satu — Region.
