Berapa memori yang dibutuhkan modpack
Panduan memori untuk modpack berbagai ukuran, mengapa memori habis saat pembuatan dunia, dan cara mengetahui memori tidak cukup.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Server modded membutuhkan memori beberapa kali lebih besar daripada server vanilla: setiap mod mendaftarkan blok, item, dan resep serta menyimpan struktur datanya sendiri.
Panduan
| Modpack | Memori |
|---|---|
| 30–60 mod, Fabric | 4 GB |
| 100 mod | 6 GB |
| 150–250 mod (ATM, FTB) | 8–12 GB |
| 300+ mod, pembuatan dunia berat | 12–16 GB |
Ini adalah memori server, bukan memori klien.
Mengapa memori habis saat pembuatan dunia
Membuat dunia dengan mod adalah operasi terberat: biome, bijih, struktur, dan dungeon semuanya dihitung sekaligus. Server yang berjalan lancar dengan 6 GB akan crash dengan OutOfMemoryError saat pertama kali pemain memasuki wilayah yang belum dijelajahi.
Solusinya: pregeneration pada jam sepi dan world border.
Tanda-tanda kekurangan memori
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— analisis;- freeze selama 3–10 detik, memori mentok di batas atas;
- server menyala tetapi crash setelah satu jam bermain.
Lebih besar belum tentu lebih baik
16 GB untuk modpack yang berjalan baik dengan 8 GB justru menghasilkan jeda garbage collector yang lebih lama — Garbage collector. Aturan praktis: penggunaan puncak ditambah 30–50%.
Grid
Memori sebuah paket dibagi di antara semua server pada grid. Dunia modded dan lobby pada paket 8 GB yang sama berarti 6 GB dan 2 GB, bukan 8 dan 8 — Jaringan server.
