Откат после падения: что теряется
Почему после падения сервера пропадает прогресс, как работает автосохранение, что можно вернуть и как уменьшить потери.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Сервер держит изменения мира в памяти и записывает их на диск периодически. При падении теряется всё, что не успело сохраниться.
Сколько теряется
По умолчанию автосохранение идёт раз в несколько минут, поэтому типичная потеря — от нескольких секунд до нескольких минут игры. Ощущается как «откат»: сломанные блоки на месте, добытое исчезло.
Что теряется чаще всего
| Данные | Где хранятся |
|---|---|
| Блоки и постройки | В чанках мира: теряются с последнего сохранения |
| Инвентари | world/playerdata: сохраняются при выходе и автосейве |
| Балансы и права (MySQL) | В базе: обычно не теряются |
| Балансы в файлах | Теряются вместе с последним сохранением плагина |
Это одна из причин переводить плагины на MySQL: база пишет транзакционно.
Как уменьшить потери
- Не отключайте автосохранение — Автосохранение.
- Настройте автоперезапуск: корректная остановка сохраняет всё.
- Найдите причину падений — Сервер упал, OutOfMemoryError.
- Держите копии.
Вернуть потерянное
Точечно — нельзя: данных просто нет. Компенсация предметами через администрацию — обычная практика, но фиксируйте выдачи, иначе это превращается в источник дюпа — Дюпы.
Частые падения
Регулярный откат — симптом. Ищите причину, а не привыкайте к компенсациям — Сервер завис, Логи.