Internal Exception: io.netty…
Разбор ошибок netty при подключении и в игре: битые пакеты, слишком большой пакет, потеря соединения и что с этим делать.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException и подобные — ошибки сетевого слоя. Клиент и сервер не смогли разобрать пакет.
Частые варианты
| Текст | Причина |
|---|---|
DecoderException: Badly compressed packet | Повреждённый пакет: сеть или несовместимость версий |
Packet too big | Слишком большой пакет: обычно плагин или мод шлёт огромные данные |
readerIndex ... exceeds writerIndex | Несовпадение протокола: разные версии или прокси |
Connection reset by peer | Соединение разорвано другой стороной — разбор |
Что проверить
- Версия клиента и сервера. Несовпадение даёт странные сетевые ошибки, если между ними стоит ViaVersion — Вход с разных версий.
- Моды у игрока. Клиентские моды, вмешивающиеся в сеть, — частая причина у одного конкретного игрока.
- Плагины на сервере, отправляющие большие пакеты: голограммы, карты, кастомные интерфейсы — Плагин ломает сервер.
- Прокси. В сетке серверов ошибки протокола обычно означают несогласованный forwarding — IP-forwarding.
Packet too big
Часто вызывается книгами и картами: игрок открывает предмет с огромным содержимым. Лимиты Paper это закрывают — Крашеры и эксплойты.
Если у одного игрока
Попросите зайти без модов и с другой сети. В 80% случаев это его клиент.