Игроки не видят друг друга
Игроки на сервере, но не видят других: причины от радиуса трекинга до плагинов невидимости и багов клиента.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Игроки в одном месте, но не видят друг друга или мобов.
Причины
- Радиус трекинга сущностей меньше расстояния между ними:
entity-tracking-rangeвspigot.yml— Оптимизация Paper. - Плагин невидимости у одного из них (
/vanish) — модератор мог забыть выключить. - Разные миры: координаты совпадают, миры разные — Multiverse.
- Клиентский баг: помогает перезаход. Особенно после лагов сервера.
- Плагины скрытия игроков для производительности: некоторые анти-лаг плагины прячут дальних игроков.
- Разные серверы сетки: игрок «на сервере» в общем чате, но физически на другом — Сеть серверов.
Диагностика
/list
/near
Если игрок в списке, а на месте не виден — вопрос трекинга или невидимости. Если не в списке — он на другом сервере или в другом мире.
Мобы не видны
Та же причина плюс лимиты спавна: если мобов нет вообще, проверьте spawn-monsters и сложность — Спавн мобов.
После лагов
Массовое исчезновение сущностей после просадки TPS — обычное дело: клиенты рассинхронизировались. Перезаход лечит, а причина — в лагах: Лаг-спайки.