Хостинг · Решение проблем

Игроки не видят друг друга

Игроки на сервере, но не видят других: причины от радиуса трекинга до плагинов невидимости и багов клиента.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Игроки в одном месте, но не видят друг друга или мобов.

Причины

  1. Радиус трекинга сущностей меньше расстояния между ними: entity-tracking-range в spigot.ymlОптимизация Paper.
  2. Плагин невидимости у одного из них (/vanish) — модератор мог забыть выключить.
  3. Разные миры: координаты совпадают, миры разные — Multiverse.
  4. Клиентский баг: помогает перезаход. Особенно после лагов сервера.
  5. Плагины скрытия игроков для производительности: некоторые анти-лаг плагины прячут дальних игроков.
  6. Разные серверы сетки: игрок «на сервере» в общем чате, но физически на другом — Сеть серверов.

Диагностика

/list
/near

Если игрок в списке, а на месте не виден — вопрос трекинга или невидимости. Если не в списке — он на другом сервере или в другом мире.

Мобы не видны

Та же причина плюс лимиты спавна: если мобов нет вообще, проверьте spawn-monsters и сложность — Спавн мобов.

После лагов

Массовое исчезновение сущностей после просадки TPS — обычное дело: клиенты рассинхронизировались. Перезаход лечит, а причина — в лагах: Лаг-спайки.