Хостинг · Режимы и мини-игры

Towny: города и государства

Плагин городов: основание, налоги, жители, войны и почему Towny держит аудиторию дольше обычного выживания.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Towny — надстройка над выживанием: игроки основывают города, принимают жителей, платят налоги и объединяются в нации.

Основы для игрока

/town new Название
/town claim
/town add Ник
/town deposit 100
/nation new Название

Город владеет чанками, у жителей есть участки, казна пополняется налогами.

Что настроить

ПараметрЗначение
Цена основания городаЗаметная, но достижимая за пару дней
Ежедневный налогСток денег и защита от мёртвых городов
Автоудаление неактивныхОбязательно: карта не должна зарастать
Минимальное расстояние между городамиПротив сплошной застройки
PvP по умолчаниюОбычно выключен внутри города

Экономика

Towny — готовый сток денег: налоги уходят в никуда, поддержание города требует дохода. Это одна из причин, почему формат живёт дольше обычного выживания — Экономика.

Социальная механика

Города создают роли: мэр, казначей, строитель. Игроки приходят «к своим», а не на сервер вообще — возвращаемость выше, чем у одиночного выживания — Кланы.

Технически

Towny хранит много данных и подписан на события защиты. Переводите его на MySQL при росте — MySQL для плагинов, и следите, чтобы он не конфликтовал со вторым плагином приватов: держите один — Регионы.