Хостинг · Режимы и мини-игры

Как спланировать сетку из нескольких режимов

Проектирование сети серверов: сколько режимов тянет команда, распределение памяти, общий кабинет и переходы.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Ошибка большинства новых проектов — запуск пяти режимов сразу. Каждый требует контента, модерации и аудитории.

Правило одного режима

Запускайте один режим и доводите его до устойчивого онлайна. Второй добавляйте, когда первый живёт без вашего постоянного участия.

Типовая сетка

Прокси (Velocity)
├── Лобби        512 МБ
├── Выживание    4–8 ГБ
├── Мини-игры    2 ГБ
└── Творческий   2 ГБ

Память тарифа делится между всеми — Сколько памяти нужно.

Что должно быть общим

ЧтоКак
Права и группыОбщий MySQL — MySQL для плагинов
БаныПлагин с общей базой — LiteBans
ЧатПлагин прокси — Общий чат
Донат-привилегииОбщая база прав
ВалютаРешается отдельно: общая или своя на режим

Что общим быть не должно

Инвентари мини-игр и выживания, экономика творческого мира, статистика режимов.

Технически

  • Прокси — Velocity.
  • Fallback на лобби при падении сервера — Лобби.
  • Отдельные адреса для режимов — Поддомены.

Честная оценка

Сетка из трёх режимов — это втрое больше работы по контенту и модерации. Один живой сервер лучше трёх пустых.