Как спланировать сетку из нескольких режимов
Проектирование сети серверов: сколько режимов тянет команда, распределение памяти, общий кабинет и переходы.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Ошибка большинства новых проектов — запуск пяти режимов сразу. Каждый требует контента, модерации и аудитории.
Правило одного режима
Запускайте один режим и доводите его до устойчивого онлайна. Второй добавляйте, когда первый живёт без вашего постоянного участия.
Типовая сетка
Прокси (Velocity)
├── Лобби 512 МБ
├── Выживание 4–8 ГБ
├── Мини-игры 2 ГБ
└── Творческий 2 ГБ
Память тарифа делится между всеми — Сколько памяти нужно.
Что должно быть общим
| Что | Как |
|---|---|
| Права и группы | Общий MySQL — MySQL для плагинов |
| Баны | Плагин с общей базой — LiteBans |
| Чат | Плагин прокси — Общий чат |
| Донат-привилегии | Общая база прав |
| Валюта | Решается отдельно: общая или своя на режим |
Что общим быть не должно
Инвентари мини-игр и выживания, экономика творческого мира, статистика режимов.
Технически
- Прокси — Velocity.
- Fallback на лобби при падении сервера — Лобби.
- Отдельные адреса для режимов — Поддомены.
Честная оценка
Сетка из трёх режимов — это втрое больше работы по контенту и модерации. Один живой сервер лучше трёх пустых.