Хардкорный проект: одна жизнь
Сервер с одной жизнью: технические варианты реализации, возврат игроков, сезоны и что учесть в правилах.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Хардкор как проект — не ванильный флаг, а набор правил и плагинов вокруг ценности жизни. Ванильный вариант — Хардкорный режим.
Варианты реализации
| Схема | Как работает |
|---|---|
| Одна жизнь | Смерть = бан до конца сезона |
| N жизней | Обычно 3, отображаются в TAB |
| Бан на срок | Смерть = сутки без сервера |
| Потеря прогресса | Сброс инвентаря и домов, но не бан |
Полный бан навсегда убивает аудиторию: игрок умирает — и больше не возвращается. Ставка на срок или жизни работает лучше.
Технически
- Плагин жизней или Skript: механика простая.
- Отдельный мир наблюдателей для погибших: они остаются в сообществе и смотрят — это удерживает.
- Обязательные копии: цена бага здесь выше обычного.
- Стабильность важнее контента: смерть из-за лага — конец доверия. Держите TPS ровным — TPS.
Правила
Опишите заранее: что делать при смерти из-за бага сервера, засчитывается ли смерть при вылете, можно ли помогать погибшим. Эти вопросы возникнут в первую неделю.
Сезоны
Хардкор естественно делится на сезоны 1–2 месяца: к концу выживших мало, старт нового — событие. Архив прошлых сезонов с картой — приятная деталь.