Хостинг · Режимы и мини-игры

Prison: шахты и ранги

Тюремный режим: шахты с автосбросом, ранги за деньги, продажа руды и типичные ошибки экономики.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Prison — игрок копает в шахтах, продаёт руду, покупает следующий ранг и доступ к более прибыльной шахте.

Что нужно

  • Плагин шахт с автосбросом (регенерация блоков по проценту добычи).
  • Ранги и лестница повышений — треки LuckPerms.
  • Магазин продажи руды.
  • Зачарования кирки: обычно отдельный плагин с прокачкой.

Шахты

Шахта A: камень 90%, уголь 10%
Шахта B: камень 70%, железо 20%, золото 10%
Шахта C: ...

Сброс — по проценту выработки (обычно 30–50% осталось) или по таймеру. Регенерация — тяжёлая операция: делайте её асинхронной, если плагин умеет, и не ставьте огромные шахты.

Экономика

Prison — это экономика в чистом виде. Ошибка здесь заметна за сутки:

  • цена руды должна падать по мере роста рангов, иначе новый ранг не имеет смысла;
  • стоимость ранга растёт быстрее дохода — иначе игроки пролетают контент за вечер;
  • зачарования — основной сток денег.

Нагрузка

Массовая добыча взрывными кирками — это тысячи изменений блоков в секунду. Ограничивайте радиус зачарований и следите за TPS — TPS, Фермы.

Удержание

Формат хорошо держит игроков за счёт прогрессии, но требует контента на верхних рангах: без него игрок «докапывается» до конца и уходит — Ивенты и удержание.