Prison: шахты и ранги
Тюремный режим: шахты с автосбросом, ранги за деньги, продажа руды и типичные ошибки экономики.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Prison — игрок копает в шахтах, продаёт руду, покупает следующий ранг и доступ к более прибыльной шахте.
Что нужно
- Плагин шахт с автосбросом (регенерация блоков по проценту добычи).
- Ранги и лестница повышений — треки LuckPerms.
- Магазин продажи руды.
- Зачарования кирки: обычно отдельный плагин с прокачкой.
Шахты
Шахта A: камень 90%, уголь 10%
Шахта B: камень 70%, железо 20%, золото 10%
Шахта C: ...
Сброс — по проценту выработки (обычно 30–50% осталось) или по таймеру. Регенерация — тяжёлая операция: делайте её асинхронной, если плагин умеет, и не ставьте огромные шахты.
Экономика
Prison — это экономика в чистом виде. Ошибка здесь заметна за сутки:
- цена руды должна падать по мере роста рангов, иначе новый ранг не имеет смысла;
- стоимость ранга растёт быстрее дохода — иначе игроки пролетают контент за вечер;
- зачарования — основной сток денег.
Нагрузка
Массовая добыча взрывными кирками — это тысячи изменений блоков в секунду. Ограничивайте радиус зачарований и следите за TPS — TPS, Фермы.
Удержание
Формат хорошо держит игроков за счёт прогрессии, но требует контента на верхних рангах: без него игрок «докапывается» до конца и уходит — Ивенты и удержание.