Skip to content
الاستضافة · أنماط اللعب والألعاب المصغرة

Towny: البلدات والأمم

إضافة البلدات: التأسيس والضرائب والسكان والحروب، ولماذا يحتفظ Towny بالجمهور مدة أطول من طور البقاء العادي.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

Towny هو طبقة فوق نمط البقاء: يؤسس اللاعبون البلدات، ويقبلون السكان، ويدفعون الضرائب، ويتحدون في أمم.

أساسيات اللاعب

/town new name
/town claim
/town add Nick
/town deposit 100
/nation new Name

تمتلك البلدة قطعًا من العالم، وللسكان قطع أرض خاصة، ويُملأ الخزين بالضرائب.

ما الذي يجب إعداده

المعاملالقيمة
تكلفة تأسيس بلدةملحوظة، لكنها قابلة للتحقيق خلال يومين
الضريبة اليوميةمصرف للأموال وحماية من البلدات الميتة
الحذف التلقائي للبلدات غير النشطةإلزامي: يجب ألا تغمر الخريطة بالبناء
الحد الأدنى للمسافة بين البلداتلمنع البناء المتواصل
PvP افتراضيًامعطّل عادة داخل البلدة

الاقتصاد

Towny مصرف جاهز للأموال: الضرائب تذهب هباءً، والحفاظ على بلدة يتطلب دخلًا. وهذا أحد أسباب عمر هذا النمط الأطول من البقاء العادي — الاقتصاد.

الميكانيكيات الاجتماعية

تُنشئ البلدات أدوارًا: العمدة، وأمين الخزينة، والبنّاء. يأتي اللاعبون «إلى أهلهم» لا إلى خادم عام — فمعدل البقاء أعلى من البقاء الفردي — العشائر.

من الناحية التقنية

يخزّن Towny كمية كبيرة من البيانات ويشترك في أحداث الحماية. انقله إلى MySQL مع نموّك — MySQL للإضافات، وتأكد من عدم تعارضه مع إضافة ثانية للمطالبة بالأراضي: أبقِ واحدة فقط — المناطق.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم