Lifesteal: قلوب مقابل القتل
نمط SMP الرائج: آلية سرقة القلوب، والحظر عند فقدان كل القلوب، والعودة إلى اللعبة، وضبط التوازن.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
Lifesteal هو نمط بقاء حيث يمنحك قتل لاعب القدرة على أخذ قلبه. إذا فقدت كل قلوبك، تُطرد من الخادم.
الآليات
- القتل: +1 قلب للقاتل، −1 للضحية.
- الحد الأقصى عادة 20 قلبًا، والحد الأدنى قلب واحد.
- فقدان آخر قلب يعني الحظر أو وضع المشاهد.
- العودة إلى الخادم: عنصر "قلب" يُصنع من موارد نادرة، أو رفع الحظر مقابل مال أو وقت.
ما تحتاج إلى إعداده
| المعامل | السبب |
|---|---|
| صناعة قلب العودة | بدونها، يغادر اللاعبون الذين فقدوا كل شيء نهائيًا |
| فترة الانتظار قبل قتل اللاعب نفسه مجددًا | لمنع استغلال الأصدقاء لجمع القلوب |
| الحد الأقصى للقلوب | وإلا أصبح اللاعب المتصدر غير قابل للقتل |
| مدة الحظر | يوم واحد أفضل من "إلى الأبد" |
جمع القلوب عبر الحسابات البديلة هو الثغرة الرئيسية في هذا النمط. حدّ IP وفترة انتظار أمران إلزاميان — الحظر حسب IP.
الإضافات
توجد إضافات Lifesteal جاهزة؛ وإذا أردت، يمكنك بناء الآليات بنفسك عبر Skript — فالأمر بسيط.
لماذا ينجح هذا النمط
المخاطرة أعلى من البقاء العادي: كل قتال له ثمن. وهذا يجعل لقاءات اللاعبين حدثًا لا روتينًا. يناسب النمط المجتمعات الصغيرة من 20 إلى 50 شخصًا.
المخاطر
قد يُقصي لاعب قوي الجميع ويبقى وحده. الحل لذلك هو فترات الانتظار وحد القلوب والمواسم المنتظمة مع إعادة الضبط — إعادة ضبط العالم.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
