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WorldEdit 指令

选择您想做的操作,即可获得现成的命令,以及它会如何改变世界的说明。

对选中区域做什么

填充全部

用单个方块或方块组合填充选中的区域。

填充物必填
//set stone

整个区域将填充为:stone。内部空位也会被填充;如果只需要外壳,请参见“建造墙壁”和“封闭整个盒子”。

文档中的命令

权限: worldedit.region.set

蒙版与方块样式

蒙版回答“要改动哪些方块”,样式回答“要填充成什么”。上方几乎任何字段都可以使用它们。

语法位置含义
!蒙版取反:匹配除符号后内容之外的一切。
//replace !air stone
#existing蒙版除空气以外的任何方块。与 !air 不同:游戏中有多种空气。
#solid蒙版仅限固体方块,即无法穿过的方块。
#surface蒙版至少有一面暴露在空气中的方块,也就是可见表面。
#region蒙版当前选区内的方块。别名 #sel 和 #selection。
#clipboard蒙版与剪贴板内容匹配的方块。
##<tag>蒙版整个方块类别:##logs 表示所有原木,##wool 表示所有羊毛。
//replace ##logs air
%<number>蒙版随机噪声:给定百分比的方块会匹配。
//replace %50 stone
>蒙版位于匹配下一个掩码的方块上方(ABOVE)的方块。
//replace >grass_block snow
<蒙版位于匹配下一个掩码的方块下方(BELOW)的方块。
~蒙版与匹配下一个掩码的方块相邻的方块。
$<biome>蒙版指定生物群系中的方块。
$desert
mask1 mask2蒙版掩码之间用空格分隔表示两者必须同时匹配。
<block>,<block>方块样式随机混合:每个方块从列出的方块中随机选取。
//set stone,cobblestone
<weight>%<block>方块样式加权混合。百分号只是名义上的,数值表示相对权重。
//set 70%stone,30%cobblestone
*<block>方块样式随机方块状态,例如任意楼梯朝向。
//set *oak_log
#clipboard方块样式按相同排列从剪贴板中取用方块。
^<block or [state]>方块样式只更改方块类型或只更改其状态,其余保持不变。
//set ^[waterlogged=true]
##<tag>方块样式从某个类别中随机选取的方块。
//set ##wool
hand / offhand方块样式您手持的方块,这样就不必记住它的 id。
//set hand
<block>|line1|line2方块样式带文字的告示牌:各行用竖线分隔。

常见问题

如何获得 WorldEdit 斧头?

//wand 命令会给您一把木斧。左键点击方块设置区域第一个角,右键点击设置第二个角。如果斧头在正常游戏中碍事,用 /tool none 解除绑定。

如何复制建筑并粘贴到别处?

分三步。用斧头选中建筑,站在方便的位置(副本会以该位置为基准),输入 //copy。前往需要副本的地方,输入 //paste。粘贴时加 -a 参数不会用空气覆盖已有方块,加 -o 参数会把副本放回原坐标。

为什么用双斜杠而不是单斜杠?

这是 WorldEdit 本身的设计:世界编辑命令以两个斜杠开头,以免与其他插件的命令冲突。部分命令(结构文件、工具、撤销)在文档中写作单斜杠。上方的生成器已经使用了正确的斜杠。

如何撤销已做的操作?

//undo 命令会还原上一个操作,也可以指定步数://undo 5。它仅在历史记录未被清除且未超过插件设置的上限时有效。撤销其他玩家的改动需要单独的 worldedit.history.undo 权限。

如何只替换部分方块而不影响其他方块?

使用 //replace。第一个参数是要替换的方块,第二个是替换成的方块://replace stone cobblestone。第一个参数留空则替换除空气外的所有方块。也可以使用蒙版://replace ##logs air 会移除所有种类的原木。

命令执行了但没有任何变化

三个常见原因。第一,忘记关闭全局蒙版 /gmask:它会静默过滤掉所有方块;输入不带参数的 /gmask 即可移除。第二,单条命令的方块上限://limit 限制一条命令能改动的方块数量。第三,选区所在的位置或世界与您想的不一样;用 //size 检查。

什么是结构文件,为什么需要它?

它是保存了建筑的文件。/schematic save 名称 会把剪贴板内容写入 plugins/WorldEdit/schematics 文件夹,/schematic load 名称 则将其载入。建筑就是这样在不同世界和服务器之间转移,或交给其他建筑者的。

笔刷与普通命令有什么区别?

命令作用于选中的区域,而笔刷直接作用于您点击的位置,无需选区。笔刷绑定在手中的物品上:/brush sphere stone 5,之后每次右键都会放置一个半径五格的石头球。对于地形来说,这比每次都选区更快。

数据来源

语法与参数取自 2026 年 9 月 1 日的 WorldEdit 7.4 文档。

通俗讲解——相关主题指南

另请参阅