WorldGuard 标志
选择区域内允许和不允许的内容,获取现成的 /rg flag命令。从出生点、市场、领地或竞技场的预设开始,再微调。
预设
禁止建造、破坏和战斗,不生成生物,并显示欢迎语。
命令:9
/rg flag spawn build deny /rg flag spawn pvp deny /rg flag spawn mob-spawning deny /rg flag spawn mob-damage deny /rg flag spawn chest-access deny /rg flag spawn item-drop deny /rg flag spawn interact allow /rg flag spawn greeting &aWelcome to spawn! /rg flag spawn fall-damage deny
区域保护
放置和破坏方块、对方块使用物品。最通用的标志:拒绝后区域将变为“只能看不能碰”。
仅限破坏。当禁止建造但允许挖掘某些东西时(或相反情况)需要用到。
仅限放置方块。
门、按钮、拉杆、压力板、工作台。与建造分开:通常需要单独允许的正是门。
在没有建造权限的情况下打开门、活板门和栅栏门并按下按钮。
在区域内打开箱子、木桶、漏斗和熔炉。
拒绝它可以避免出生点变成掉落物品的垃圾场。
拾取地上的物品。
矿车和船。
破坏矿车和船。
使用马、船和矿车作为交通工具。
允许或拒绝使用床。
实用标志:允许后 WorldGuard 会跳过该区域的所有权检查并查看其下方的区域。用于区域周围的大型“外壳”。
战斗与伤害
玩家之间的伤害。出生点和交易区首先关闭的就是它。
攻击牛、羊、马和其他动物。
区域内的玩家完全不受伤害:不受生物、坠落或岩浆伤害。
无敌的精细替代方案:其他伤害有效,坠落无效。适合公园区域和电梯。
在区域内使用喷溅药水。
在区域内每刻恢复多少生命值。负值会扣除生命值。
在区域内每刻恢复多少饥饿值。
爆炸与火焰
苦力怕造成的伤害与破坏。
区域内 TNT 引爆。
末影水晶、恶魂火球、TNT 矿车爆炸。
火焰在方块间蔓延。
方块在岩浆旁着火。
在区域内使用打火石。
岩浆在区域内蔓延。
水在区域内蔓延。
怪物
区域内自然生成生物。出生点通常设为拒绝。
生物不会在区域内伤害玩家。
破坏区域内的画。
破坏物品展示框,否则展示的物品会被拿走。
末影人是否可以把方块带出区域。
劫掠兽破坏方块(袭击)。
消息与进入
拒绝会禁止除区域成员外的所有人进入。
拒绝会阻止玩家离开区域。用于竞技场和隔离区。
玩家进入区域时看到的文本。支持颜色代码。
离开区域时显示的文本。
有人进入区域时给管理员发送消息。
/rg teleport 的传送目标。值为坐标或 here。
在该区域死亡的玩家重生的位置。
用末影珍珠传送进区域,这是绕过封闭入口的常见方式。
世界与游戏模式
在区域内强制使用的游戏模式:出生点设为冒险模式后,即使没有 WorldGuard 权限也无法破坏方块。
区域内的白天时间:以刻为单位的数字或 day/night。
区域内的天气。
被击杀的生物和破坏的方块是否掉落经验。
雪层消失。
区域内水结冰。
树叶失去支撑后消失;拒绝可保留装饰性树冠。
区域内作物和树苗是否生长。
常见问题
如何禁用出生点的 PvP?
创建出生点区域(/rg define spawn)并运行 /rg flag spawn pvp deny。通常还会同时设置 build deny 和 mob-spawning deny,上方构建器中的“Spawn”预设会一次性给出这三条命令。
__global__ 是什么?
它是一个覆盖整个世界的虚拟区域。设置在 __global__ 上的标志会应用于所有没有更高优先级区域的地方。这是一种便捷的方式,例如在整个地图上关闭 TNT 爆炸。
标志已设置但不生效。为什么?
三个常见原因:命令在错误的世界中运行(添加 -w world_name);另一个优先级更高的区域与之重叠(/rg setpriority);或者玩家拥有 worldguard.region.bypass 权限,会跳过检查。管理员通常拥有该权限,所以请用普通账户测试标志。
build 与 block-break 和 block-place 有什么区别?
build 是涵盖放置、破坏和部分交互的通用标志。block-break 和 block-place 则更精细:当 build 被拒绝时,它们适合只允许其中一项操作。
如何设置带颜色的欢迎语?
greeting 标志接受带 & 颜色代码的文本:/rg flag spawn greeting &aWelcome。无需引号,WorldGuard 会读取整行内容。