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托管 · 服务器网络与域名

Velocity:代理配置

如何在 Velocity 上搭建服务器网络:配置、密钥、转发模式、服务器列表,以及常见的连接错误。

更新于 2026年8月13日

Velocity 是一款现代代理:玩家连接到单一地址,由代理在网络中的各服务器之间进行路由。

配置

代理服务器上的 velocity.toml:

bind = "0.0.0.0:25577"
player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"

[servers]
lobby = "127.0.0.1:25566"
survival = "127.0.0.1:25567"
try = ["lobby"]

密钥

代理上的 forwarding.secret 文件,以及每台后端服务器上的同一字符串:

  • Paper:config/paper-global.yml → proxies.velocity.enabled: true、secret: <key>、online-mode: true;
  • 后端服务器的 server.properties 中:online-mode=false。

如果密钥不匹配,玩家会被拒绝并提示 Unable to authenticate —— IP 转发。

安全规则

后端服务器不得被直接访问:否则玩家可以用任意昵称绕过代理。在 Millida 中,网络隔离由平台负责——从外部只能看到网络的入口点。

代理插件

Velocity 有自己的插件:队列、全局聊天、limbo、同步。无法在其上安装 Bukkit 插件。

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