Bedrock 资源包
Bedrock 资源包与 Java 有何不同、如何分发给玩家、如何转换,以及自定义模型的限制。
更新于 2026年8月13日
Java 和 Bedrock 的资源包格式互不兼容:它们的文件结构和模型都不一样。
如何分发
Geyser 可以分发 Bedrock 资源包:把 .mcpack 放进 Geyser 配置文件旁边的 packs 文件夹即可。Bedrock 玩家加入服务器时会自动收到它。
Java 玩家则通过服务器本身获取自己的资源包——强制资源包。
因此在混合服务器上,您需要维护两个资源包。
转换
Java → Bedrock 的转换工具确实存在,但它们无法转换所有内容:自定义物品模型、动画和部分音效都需要手动处理。
实际操作中:转换纹理和音效,复杂模型要么单独为 Bedrock 制作,要么在本平台上放弃。
自定义物品
ItemsAdder 等插件对 Bedrock 模型有单独支持,但支持有限且需要配置——自定义物品、ItemsAdder。
体积
Bedrock 玩家经常使用移动网络:请保持资源包精简。一个 100 MB 的资源包意味着您一半的移动端玩家会在登录时流失。
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