Rotten Chicken: Rotten Flesh cooks to Chicken
作者:meenimc · Modrinth腐肉可以烹饪成美味的鸡肉
腐肉可以烹饪成美味的鸡肉
原版匠魂与史诗战斗 1.20.1 的兼容性
此数据包为 Cobblemon 添加了永恒星光维度的生成点!
以多种方式更新结构,改善其美观度、战利品和整体体验
你想合成铃铛?你可以!就像:马鞍、图腾、砂砾、蜘蛛网、锁链盔甲、盔甲、命名牌等等!
此数据包重现了经典的 1.14 之前的 Minecraft 村庄。
通过属性增益和独特能力让你世界中的生物更具挑战性!
一个用于体型/尺寸的Origins层,但与其他层不同。
此数据包/模组为上层洞穴系统和下层洞穴系统添加了 2 个地下结构
一个允许玩家变身为《一拳超人》中埼玉的数据包。
更频繁地让闪电击中玩家,可以用闪电制造有趣又令人惊讶的死亡。
用 Day Counter 数据包追踪你的进度,它会在记分板上直接显示你在世界中生存的天数!
为 Cobblemon Raid Dens 模组创建的数据包,添加了新的 Boss 和战利品表。
这个数据包为 Valarian Conquest 添加了 Epic Fight 兼容性。
可合成的刷怪蛋,现在成为可能!使用此模组,你现在可以合成刷怪蛋
添加了来自《彩虹六号:维加斯 2》的武器。
一体化的 PvP 与清晰度资源包:可见隐身、无黑暗、平滑字体、3D 锤子,以及轻量级性能优化
一个快速而简陋的 MineColonies 与 Epic Knights 兼容性数据包
一个 Cobblemon 附加包,添加了来自《Code Lyoko》的怪物
为 berezka 的“The lost city”添加来自 TACZ 的枪械和来自 Zombie kit 的资源
傻子村民现在有交易,并出售迷你方块。
功能丰富、界面简洁的计时器,我很快就会添加更多功能™
一个简单的数据包,使带框玻璃门和活板门可以被射穿(脆弱)
使用鞘翅时不使用烟花,因为火箭飞行很烦人!(而且也不公平。)
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。