No Drowned
作者:1111w · Modrinth通过阻止生成并移除世界中出现的任何溺尸,在 Minecraft 中禁用溺尸
通过阻止生成并移除世界中出现的任何溺尸,在 Minecraft 中禁用溺尸
添加了使用银制作盾牌的配方。需要Ice and Fire模组才能生效。
使更多物品可以熔炼成铁、金和铜!
一个添加锤子和挖掘机的简单数据包。
定期移除下界中的所有下界岩物品。
用于Ender's Journey整合包的末影龙战斗音乐数据包
为大多数动物添加自定义遗传。生物生成时会被随机分配属性,你可以繁殖它们来提升这些属性。
这个数据包的目的是恢复或添加游戏中的配方,让Minecraft拥有更多的生活质量。到目前为止有超过29+个配方(如果你把切石机和其他我合并的算进去,那就远超100+了)
为 Minecraft 添加 +100 个新食物配方和 2 套新工具!
添加了附魔金苹果的合成配方!
将丛林树苗的掉落几率从 2.5% 调整为 5%,与其他树叶方块一致。
雄伟的帆船在你的海洋冒险中等待着你!
一个强大且功能丰富的世界编辑数据包
让Let's Forge Bronze And Iron模组与epic fight模组兼容
适用于Pixelmon的服务端数据包——所有初始宝可梦都将是闪光并拥有完美个体值!
为流浪商人添加新交易。包括通往随机结构的地图!独立于 Travelers Wits
这个数据包改造了 Better Combat 系统,允许原本设计为双手使用的多种武器仅用单手使用。这让你可以在副手持有盾牌、图腾或其他物品,而不牺牲攻击力。
通过其他方式获得经验!有了这个数据包,你不再只能通过杀死或谋杀某物或只挖特定矿石来获得经验,而是通过你在游戏中做的大多数事情,比如建造、耕种、砍树等。
此数据包为T.O Magic n Extras模组中的所有武器添加了定制的EF招式组合。
SimplyLock - 用箱子锁增强原版体验
通过阻止生成并移除世界中已出现的僵尸,在Minecraft中禁用僵尸
一个数据包,在通常钓到鱼或其他物品时添加星露谷物语钓鱼小游戏。机制归功于4年前的SethBling
这个数据包让所有掉落到地面的树苗和作物自动种植,让你永远不会缺树。
一个数据包/资源包,为某些Create物品添加了饰品槽位!
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。