Datapacks for Minecraft Java — page 106
2,543 个项目数据包:列表
No Donkey
通过阻止生成并移除世界中已出现的驴,在 Minecraft 中禁用驴安装部署到服务器No Polar Bear
通过阻止生成并移除世界中已出现的北极熊,在 Minecraft 中禁用北极熊安装部署到服务器Disable Ores Smelting
禁用一些矿石冶炼配方以防止浪费安装部署到服务器Y2K4's Data Pack
我所有数据包作品的合集安装部署到服务器Remove Nether Portal Animation
生存/冒险模式下的玩家可以像创造模式一样瞬间传送穿过下界传送门。安装部署到服务器Rebuilt of Mowziemobs structure
重建mowziemobs中的结构并支持更多模组安装部署到服务器No Nautilus
通过阻止鹦鹉螺生成并移除世界中出现的鹦鹉螺来禁用 Minecraft 中的鹦鹉螺安装部署到服务器No Cod
通过阻止鳕鱼生成并移除世界中出现的鳕鱼来禁用 Minecraft 中的鳕鱼安装部署到服务器Pixelmon Spawn Restricted Area
Pixelmon模组的数据包。禁用宝可梦在你世界特定区域的生成。安装部署到服务器No Mule
通过阻止生成并移除世界中出现的骡子来禁用Minecraft中的骡子安装部署到服务器Twilight Forest - Farmer's Delight - Bark Cutting Compat
添加 The Twilight Forest 与 Farmer's Delight 之间的兼容性安装部署到服务器ez-ancient-debris
增加你在矿脉中可获得的远古残骸数量安装部署到服务器Golden Touch
Make gold more useful by giving all tools silk touch via smithing!安装部署到服务器No more mistake with color
添加将带颜色的方块变回标准方块的功能安装部署到服务器More Recipes: Change Golden Apple
恢复 1.1-1.6 版本的金苹果配方。安装部署到服务器No Tadpole
通过阻止生成并移除世界中出现的蝌蚪来禁用Minecraft中的蝌蚪安装部署到服务器More Recipes: New Mini-Collection
一个小型配方合集,添加了制作各种物品的方法。安装部署到服务器Craftable Tridents
这是一个简单的数据包,添加了合成三叉戟的可能性安装部署到服务器Third/Last Life
数据包重现Grian的"Life Series"第三版也是最终版安装部署到服务器Zet's Grace: Recraft Equipment
用于修复装备的配方,添加的物品数据会丢失。安装部署到服务器Spawn Egg Recipes Reborn
一个添加刷怪蛋合成配方的数据包/模组安装部署到服务器Pokebag Recipes
为 Pixelmon 模组中的 pokebag 物品添加合成配方安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Datapacks for Minecraft Java
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。













































