Minecraft 数据包 — page 77
2,543 个项目数据包:列表
Overgeared X Epic Knights weapons
Overgeared与Epic Knights的兼容,用于锻造武器安装部署到服务器Aie's Paradox Pack (Cobblemon)
为 Cobblemon 自定义设计的悖谬宝可梦。安装部署到服务器Armor Stands With Arms | ASWA
这个数据包/模组为盔甲架添加了手臂!安装部署到服务器Netherite Without Templates
无需升级模板即可在锻造台上将钻石装备转化为下界合金,模拟 1.19 的行为。安装部署到服务器Crafting The Impossible - Datapack
为没有合成配方的物品创建合成配方安装部署到服务器Display Hearts (DH)
在玩家名字下方显示其生命值。也支持半颗心和黄色(伤害吸收)心。已进行极致优化安装部署到服务器End-like Floating Islands
在主世界和下界中创建浮空岛,中央有一座主岛,远处环绕着许多较小的岛屿。安装部署到服务器Silver's Better Wood Cutting Stone Cutter
用这个数据包更便宜地合成所有与木头相关的方块!安装部署到服务器Minecraft But Chickens Are OP
这是 Minecraft,但鸡被杀死时会掉落 OP 物品。有许多 OP 物品……安装部署到服务器Moog's Seasonal Expansion: Shadows of Moogtober
为 Moogs Structure 系列添加额外的、带有万圣节恐怖主题的结构版本安装部署到服务器Sponge Crafting
为无法合成的海绵方块添加了一个原版友好、海洋主题的合成配方。安装部署到服务器Twilight Forest x Tensura: Reincarnated Compatbility
Tensura: Reincaranted 和 Twilight Forest 的兼容数据包安装部署到服务器Last Resort v.1.1 [Cobblemon Shearems Addon] (DEPRECATED)
给你的伙伴剪毛,获得一两份美味的应急零食。安装部署到服务器MrBoriiz's Cosmetics & Decorations
一个简单的数据包,为游戏添加你可以穿戴的新装饰(皮肤)安装部署到服务器No Enderman Grief
阻止末影人拾取方块安装部署到服务器X-ray Ball
别再像个农民一样浪费几个小时挖矿了。扔一个雪球就能清除 10x10 区域的方块,并让真正的战利品漂浮在那里等你终于去捡。安装部署到服务器Name Tag Crafting Recipe
一个简单的模组/数据包,使命名牌可合成安装部署到服务器Big Globe - Dungeon Crawl Compatibility
Big Globe 与 Dungeon Crawl 之间的兼容性,确保个性化世界结构正确生成。安装部署到服务器Monster Hunter: Overworld (Monster Hunter: Heaven and Hell & Monster Expansion + EpicFight)
一场与自然融为一体的战斗,狩猎所需之物!安装部署到服务器Potato PC
添加了一台字面意义上的土豆电脑,搭载字面意义上的土豆操作系统安装部署到服务器Less Chorus
大幅减少末地中出现的紫颂植物数量,使其更具荒凉感安装部署到服务器Bountiful x Cobblemon - Catcher's Decree
一个示例附加包,展示如何将捕捉宝可梦类型添加为 Bountiful 模组悬赏系统的要求。安装部署到服务器Ride Dragon
在原版 Minecraft 中骑乘可驯服的末影龙安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。
































