Minecraft 数据包 — page 78
2,543 个项目数据包:列表
Wildfire's Female Gender Mod RU Localization
安装部署到服务器Leather From the Dead
这个数据包让腐肉可以放在营火上烤成皮革。安装部署到服务器Extended Build Limit
超越原版边界。这个轻量级实用工具同时以模组和数据包的形式提供,可将Minecraft的垂直建造范围从基岩显著提升至星空。安装部署到服务器Repurposed Structures Village Nullifier
移除所有 Repurposed Structures 村庄类型在你的世界中生成安装部署到服务器ad astra creating space compatibility (Fixed)
添加 ad astra 与 creating space 之间的兼容性安装部署到服务器No Warden
通过阻止流浪者生成并移除世界中出现的流浪者,在 Minecraft 中禁用 Wander安装部署到服务器No Bat Spawning
通过将蝙蝠从生成池中移除,让它们真正停止生成。安装部署到服务器Better Villages - Ice and Fire Compatibility
为 Better Villages 和 Ice and Fire 添加兼容性安装部署到服务器Custom Music Discs (CMD) DP
一次一张唱片,提升你的 Minecraft 配乐安装部署到服务器Craftable Totems
现在你可以拥有无限生命。图腾可用金苹果合成。安装部署到服务器Early Game Shulker
一个数据包,添加了一个简单配方,用 4 个线、4 个皮革和 1 个箱子合成棕色潜影盒。安装部署到服务器No Iron Golem Poppy Drops
让铁傀儡只掉落铁锭,不掉落虞美人。安装部署到服务器Harder eye of ender
这让末影之眼变得难得多安装部署到服务器Random Block Drops
一个随机化游戏中方块掉落物的数据包,你能以这种方式通关 Minecraft 吗?安装部署到服务器Bookshelf Suite Bundle
将完整的 Bookshelf 库整合到单个数据包中:数十个模块,涵盖方块、碰撞箱、数学、射线检测等。安装部署到服务器Origins Redux
这是一个附加包,为 Fabric 模组 Origins 添加多个新起源!安装部署到服务器Amarite Spark Fix
修复了“amarite”模组中 amarite spark 配方的快速补丁安装部署到服务器Ruined Brick Cities
此数据包添加了来自Bricks O' Brian世界的新结构。安装部署到服务器Tensura: L2Hostility
为Tensura: Reincarnated和Tensura: Not Enough Bosses的生物添加L2Hostility的强度缩放和特性。安装部署到服务器Enhanced Blast Furnace
Enhanced Blast Furnace旨在改进原版高炉安装部署到服务器Cobblemon Trials Edition - Default Datapack
这是一个数据包,包含 Cobblemon Trials Edition Mod 的默认结构文件。安装部署到服务器Better Golems
通过为铁傀儡添加一些真正缺失的功能来改进 Minecraft 中的铁傀儡。安装部署到服务器TPA datapack
允许玩家在没有 OP 的情况下传送安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。


































