Minecraft 数据包 — page 76
2,543 个项目数据包:列表
Origins: Quantum Fox
你的视野不允许你同时专注于多个目标。不过,这并不意味着它会带来更多劣势。安装部署到服务器XK’s Lazy Crafting
跳过多个步骤的合成以提高合成速度安装部署到服务器Altermons [Cobblemon Addon]
一个为游戏添加新宝可梦变种的数据包/资源包。安装部署到服务器epic_fight_X_iceandfire
该项目是 Ice and Fire 武器的史诗战斗动画安装部署到服务器Create: Easier Goo
一个简单的模组/数据包,添加了制作黏液球的新配方。安装部署到服务器[Origin]: Axolotl
添加美西螈,一种类似基础人鱼的水生起源。它敢于冒险,能够欺骗死亡,并且在脆弱时表现最佳。安装部署到服务器Better Trialchamber Loot
改进试炼密室战利品,提供更好的宝库、箱子、木桶和罐子,同时保持奖励平衡且有趣安装部署到服务器Mobility Enchants
一个添加了一些提供移动能力附魔的数据包安装部署到服务器LegendaryEvolutions (Cobblemon)
LegendaryEvolutions 是添加传说宝可梦蛋的数据包,这些蛋可以进化为对应的宝可梦安装部署到服务器Create x Valkyrien Skies Clockwork Survival support
添加缺失的配方,以启用生存玩法。安装部署到服务器Highway
在“土径”方块上奔跑时给予速度 II安装部署到服务器Repurposed Structures - More Villagers Compat
为 RS Villages 添加更多村民房屋安装部署到服务器Coal to Gun Powder
不要杀死苦力怕,它们也有感情,改为烧煤吧!安装部署到服务器Tensura: Roguelike
Tensura: Reincarnated 的附属模组,将其变为 Roguelike 玩法安装部署到服务器RP Campfire
营火通过消耗木材提供生命恢复和对怪物的保护。安装部署到服务器EnchantedBookEnabler
让附魔书资源包无需 Optifine 或 Citresewn 即可生效!安装部署到服务器RandomDirtDrops
RandomDirtDrops 是一个有趣的 Minecraft 数据包,让破坏泥土方块掉落整个游戏中的完全随机物品——从钻石到龙蛋!非常适合混乱的生存挑战和 OP 物品速通。安装部署到服务器OP Fishing
Minecraft,但是……钓鱼会获得 OP 战利品!安装部署到服务器Wooden to Flint Tools
将木质工具替换为燧石工具,以延长游戏前期安装部署到服务器Strongheld
将世界中的要塞最大数量限制为三个。需要 Yung's Better Strongholds 才能生效。安装部署到服务器Radical Red Raids
添加 Cobblemon 团体战巢穴,带来拥有新特性、可学习新招式的宝可梦,以及拥有改变属性或种族值的全新“激进”地区宝可梦(例如水/龙属性的拉普拉斯),还有新的团体战巢穴结构。安装部署到服务器No Spider
通过阻止蜘蛛生成并移除世界中出现的蜘蛛,在 Minecraft 中禁用蜘蛛安装部署到服务器Leaves Drop OP Items
破坏树叶→获得疯狂战利品。适用于1.18+到1.21+的所有版本,无需任何设置。安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。




































