Minecraft 数据包 — page 75
2,543 个项目数据包:列表
Overgrown's Origins: Catghost
以猫幽灵的身份探索 Minecraft!驾驭幽灵之力,穿墙而过,在黑暗中视物。一场惊心动魄的体验正等着你!安装部署到服务器Slime's Craft&Musket
基于原版数据包的多人生存科技与军械模组。安装部署到服务器Disable Ad Astra Oil Wells
移除 Ad Astra 模组中的油井。安装部署到服务器CTOV - Monobank compat
ChoiceTheorem的改造村庄与Monobanks模组的兼容性数据包安装部署到服务器BottleCaps [Cobblemon]
Bottle Caps添加了瓶盖的合成配方,让你可以把宝可梦的个体值拉满。安装部署到服务器Big Globe - Call of Yucatán Compatibility
Call of Yucatán的兼容数据包,使所有结构在Big Globe中正确生成安装部署到服务器Shop Villager
你可以在游戏内创建自定义村民交易。安装部署到服务器Logical Efficient Tools
允许使用特定工具更快地挖掘几乎所有方块安装部署到服务器Create more crushed ores
修改 Create 粉碎矿石原始配方的数据包,使其加工更值得。安装部署到服务器Nether Start Challenge
在下界开始你的冒险。找到通往主世界的出路!安装部署到服务器Auto Replant Crops
在 Minecraft 中收获后自动重新种植完全成熟的作物。一个轻量级原版农业 QoL 模组,适用于生存和 SMP(1.16+)。安装部署到服务器Potion's recipe book/Libro de recetas de pociones
一本包含所有药水配方的书 Un libro con todas las recetas de pociones安装部署到服务器All cobblemon drops to 100 percentage
使 Cobblemon 中的所有宝可梦以 100% 的概率掉落其物品安装部署到服务器Chairify
在 Minecraft 原版中几乎到处都能创建可坐下的位置。安装部署到服务器StarBorn Origin
感受星辰之力流经你的血脉……安装部署到服务器Craftable Slimeballs
让黏液球可以合成。仅服务端。安装部署到服务器Fair Play for Xaero's Maps
强制在 Xaero 的世界地图和小地图上启用公平游戏模式安装部署到服务器Amethyst in More Recipes
使紫水晶在某些合成配方中替换部分材料。安装部署到服务器Cobblemon - Neco-Arc
一个 Cobblemon 附加包,添加了那个生物安装部署到服务器Bossbar Expansion
这个数据包/模组为游戏中的小首领(如监守者、远古守卫者和唤魔者)添加了首领血条。安装部署到服务器Craftable Tridents Mod
三叉戟现在可以用合适的材料制作了。安装部署到服务器TNT Datapack
添加 5 种破坏性 TNT 以及一个 TNT 发射器安装部署到服务器Lucky blocks
向 Minecraft 中添加各种幸运方块!安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。











































