Better Crafting Recipes ( whwdzg's Recipe)
作者:whwdzg · Modrinth原名 whwdzg's Recipe,为 Minecraft 添加一些配方
原名 whwdzg's Recipe,为 Minecraft 添加一些配方
为 Epic Knight、Epic Knight Addon 和 Slavic Armory 盔甲提供超模组锻造配方。
将 Minecraft 1.21.6 中添加的鞍配方移植回来!
超平坦,但包含所有生物群系(以及大多数结构)。
将主世界的底部与下界的顶部连接起来。
这是一个补充数据包,修改原版游戏的结构奖励以包含 NeoEnchant 的附魔。
让你将大多数需要铁的物品熔炼成铁粒。原版+ 流程的必备之选。
添加矿脉挖掘镐(又称矿石挖掘机)的数据包
这个整合包允许使用工作台复制重型核心,同时需要持续与试炼密室互动。
这个数据包/模组带回了1.12之前的床合成配方,让新版本充满怀旧感。
轻量级原版数据包,为单人游戏或服务器中的所有玩家提供自动、可切换的夜视支持。
一个适用于 Create 的兼容性数据包,使矿石在 Big Globe 中正确生成
添加基础矿石制成的盔甲和工具
Cobblemon 'O Plenty 添加了 Cobblemon 与 Biomes 'O Plenty 之间的兼容性,确保所有(目前拥有生成数据的)宝可梦都能在 Biomes 'O Plenty 的生物群系中合理生成,类似于 Terralith 的兼容性。
这个数据包将原版矿物的生成率提高到游戏的最大上限
使用磁石指南针传送回磁石
一个简单的数据包,允许将 Breach 和 Density 附魔同时附在同一把锤上。
Leaping 是一种新的靴子附魔,共三级,可提升你的跳跃强度!
简单添加了 /trigger hat 命令,让你可以把物品戴在头上
扩展信标的作用范围、效果强度和效果时间。升级信标以获得更大的范围和效果强度。
根据所装备的生物头颅给予穿戴者一种状态效果
此数据包和模组允许在武器上使用密度、破甲、穿刺和风爆。它还允许在同一把武器上混合不同种类的武器附魔!
A Cobblemon Addon adding 44 new extensions of existing Pokemon like Regionals, Evolutions, Megas, and more.
这个数据包为 Origins 模组添加了一个新起源:The Fog。使用这个起源,你可以作为一团气体飞越天空、游过海洋,或暂时凝固下来和朋友们一起玩!
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。