Minecraft 数据包 — page 66
2,543 个项目数据包:列表
All Tropical Fish Datapack
这个数据包允许你在 Minecraft 中收集全部 3072 种热带鱼变种,并在进度界面中拥有一个“鱼类图鉴”。安装部署到服务器Mob Heads Powers
根据所装备的生物头颅给予穿戴者一种状态效果安装部署到服务器KS Enchantments
“KS Enchantments”通过向游戏添加 41 个全新附魔,并修改许多与装备和附魔相关的基础游戏附魔和机制,彻底重做了附魔过程和原版生存体验安装部署到服务器Useful Snowball
实用的雪球!让雪球造成伤害、减速生物,甚至清除附近所有火焰!安装部署到服务器Stackable Items
将各种物品堆叠至每格 64 个,例如图腾、船、告示牌、桶等。安装部署到服务器Dr. Stone Fantasy Vs. Science
此数据包负责让多个模组在 Dr. Stone: Fantasy Vs. Science 整合包中更好地相互兼容。安装部署到服务器Iron Nugget Recycling
让你将大多数需要铁的物品熔炼成铁粒。原版+ 流程的必备之选。安装部署到服务器Better Crafting Recipes ( whwdzg's Recipe)
原名 whwdzg's Recipe,为 Minecraft 添加一些配方安装部署到服务器Friendly AxolotlS
美西螈不再会杀死你的鱼了,它们甚至有了新的饮食……安装部署到服务器Tensura: Plundering
允许哥布林、蜥蜴人、村民、掠夺者和异界生物拥有可掠夺的独特技能安装部署到服务器NE+ Addons - Structure
这是一个补充数据包,修改原版游戏的结构奖励以包含 NeoEnchant 的附魔。安装部署到服务器Heavy Core Duplication
这个整合包允许使用工作台复制重型核心,同时需要持续与试炼密室互动。安装部署到服务器Big Globe - YUNG's Better Dungeons
YUNG's Better Dungeons 的兼容数据包,使结构在 Big Globe 中正确生成安装部署到服务器Show My Recipes!
解锁配方书中的所有配方安装部署到服务器Survival Freecam
这个数据包允许你在生存模式下进入旁观者模式,但当你回到生存模式时,你会回到你第一次成为旁观者的位置,这意味着你不能只是进入旁观者模式然后旅行 500 格并待在那里。基本上就是一个自由视角。安装部署到服务器Nether Under Overworld
将主世界的底部与下界的顶部连接起来。安装部署到服务器Superflat+
超平坦,但包含所有生物群系(以及大多数结构)。安装部署到服务器Overgeared - Epic Knights Armors
为 Epic Knight、Epic Knight Addon 和 Slavic Armory 盔甲提供超模组锻造配方。安装部署到服务器Vanilla Food Expanded
为你的游戏添加各种原版风格的食物,例如松饼和煎蛋。原版友好!安装部署到服务器Create: Enhanced Netherite Productions
自动化下界合金!有了这个数据包,你可以建造梦想中的下界合金农场!安装部署到服务器Lodestone Warps
使用磁石指南针传送回磁石安装部署到服务器Kaths Beacon Extended
扩展信标的作用范围、效果强度和效果时间。升级信标以获得更大的范围和效果强度。安装部署到服务器Luminous loot
为稀有掉落物添加发光效果,让你再也不会错过珍贵物品!安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。







































