Minecraft 数据包 — page 65
2,543 个项目数据包:列表
Starter Kits
当新玩家首次加入你的游戏时,给予他们一些初始装备。安装部署到服务器No Ender Pearl Damage
移除玩家使用末影珍珠时受到的伤害。[支持 1.20.2 到 1.21.2]安装部署到服务器Cauldron Mud
把泥土扔进炼药锅,将其变成泥巴!安装部署到服务器Unbreakapack
一个为物品添加“无法破坏”标签的数据包。安装部署到服务器Ominous Mansions | Woodland Mansion Update
更新林地府邸,带来更大的挑战、自定义奖励和新的不祥事件。安装部署到服务器Valarian Conquest - Epic Fight Compatibility
为 Valarian Conquest 模组添加 Epic Fight 兼容性。安装部署到服务器No Creeper
通过阻止苦力怕生成并移除世界中出现的任何苦力怕,在Minecraft中禁用苦力怕安装部署到服务器Expanded Mace Enchantings
此数据包和模组允许在锤上使用抢夺、火焰附加、锋利、击退和其他附魔类型,同时还能混合互斥的锤!安装部署到服务器CobblemonOh my, Meteors! integration
为Oh my, Meteors添加Cobblemon进化石矿石安装部署到服务器Breach + Density
一个简单的数据包,允许将 Breach 和 Density 附魔同时附在同一把锤上。安装部署到服务器Vanilla Paxels
现在可以在原版Minecraft中制作Paxel,无需模组,只需一个数据包安装部署到服务器Fighting Styles
这个数据包添加了新的战斗方式、武士刀、耐力系统、移动机制、自定义进度、新的 PvP 与 PvE 内容以及更多!安装部署到服务器Ore Plus Ultra
这个数据包将原版矿物的生成率提高到游戏的最大上限安装部署到服务器Craftable Saddles
将 Minecraft 1.21.6 中添加的鞍配方移植回来!安装部署到服务器Old Bed Crafting Recipe
这个数据包/模组带回了1.12之前的床合成配方,让新版本充满怀旧感。安装部署到服务器More armor and tools
添加基础矿石制成的盔甲和工具安装部署到服务器Portals
用于在世界和维度之间旅行的自定义传送门!安装部署到服务器Lucky Block Pink
一个粉色方块中的万千可能!安装部署到服务器Bloody particles!
在战斗中释放视觉盛宴:为你遇到的每种生物提供独特的粒子效果!安装部署到服务器Door Locker
添加锁住门、活板门、栅栏门、拉杆和按钮的功能。你还可以制作动画门。安装部署到服务器Auto Builder
自动建造器在向前行走时自动放置方块安装部署到服务器Expanded Weapon Enchantings
此数据包和模组允许在武器上使用密度、破甲、穿刺和风爆。它还允许在同一把武器上混合不同种类的武器附魔!安装部署到服务器Vein Pickaxe by Juix
添加矿脉挖掘镐(又称矿石挖掘机)的数据包安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。










































