Minecraft 数据包 — page 52
2,543 个项目数据包:列表
Way to Grave
在死亡后将你的物品安全保存在坟墓中。安装部署到服务器Mechanization Datapack
一个添加高级机器和能量系统的数据包。安装部署到服务器Pillager Medieval Mansion Dungeon
将掠夺者变成充满陷阱的复杂建筑的中世纪宅邸,包含战术战斗和专属战利品。安装部署到服务器Light-footed Cobblemon
让 Cobblemon 在雪地生物群系中更好地运作,它们不再下沉并在细雪中受到伤害安装部署到服务器no entity lag
这个数据包让你告别实体过多导致的卡顿和掉帧。安装部署到服务器Painting Table (Craft Player Heads)
一个允许你制作自定义玩家头颅的制作站。安装部署到服务器0,5 HP
防止摔落伤害,留下半颗心的生命值。安装部署到服务器Timer
计时器数据包 - 多种设计可选 - 可切换的规则来冻结/保护/致盲玩家安装部署到服务器Unlimited Enchantments
让所有附魔等级提升至100级!!!安装部署到服务器Farmer's Cutting Collection
为各种模组添加 Farmer's Delight 切割配方(Farmer's Cutting 数据包的合集)安装部署到服务器Faster Happy Ghasts
让快乐恶魂速度翻倍。就这样。安装部署到服务器Ninja Moves
使用翻滚、攀爬、蹬墙跳和蹬墙跑成为跑酷大师!易于上手,但极难精通!安装部署到服务器SGrave
一个高度可定制且功能丰富的坟墓数据包/模组安装部署到服务器Trifecta Structures
为 NeepMeat - Trifecta 整合包整合村庄与地牢结构的数据包安装部署到服务器Bombs by Juix
添加一些独特且自定义 TNT 的数据包安装部署到服务器Survival Weather Control
允许你使用用于生成 herobrine 的经典祭坛来召唤雷暴!安装部署到服务器Epic Fight - Ice and Fire Compat
为 Ice and Fire: Dragons 中的所有盔甲、工具和武器赋予 Epic Fight 风格。安装部署到服务器MCS Ender Dragon
改进末影龙Boss战、末影人AI,使幻翼更加平衡,并增加更多新功能。所有功能都可以通过游戏规则启用/禁用。安装部署到服务器Flyrr's Paxels
为游戏添加 Paxel 工具,它是镐、铲和斧的结合体!安装部署到服务器No Floating Terralith
增强原版,移除浮空岛安装部署到服务器Terralith: No Structures
Terralith 的官方附加组件,移除了所有自定义结构安装部署到服务器Origins: Entropy's Chosen
一个会猛烈传送到你身边的起源。安装部署到服务器Instant PvP
即时 PvP | 将 1.8 和 1.9 的战斗机制合并在一起!攻击之间没有延迟!安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。








































