Minecraft 数据包 — page 51
2,543 个项目数据包:列表
Wet Backapacks
一个Backpacked附加组件,添加了许多不同主题的背包,以及解锁它们的挑战!安装部署到服务器God Armor Back
恢复在同一件盔甲上组合所有保护类附魔的能力。安装部署到服务器Thun's Structures
在主世界中添加额外的新结构,以刷新原版体验安装部署到服务器Last Death Location
Last Death Location 是一个适用于 Minecraft Java 版的数据包,允许玩家查看最近的死亡位置。安装部署到服务器CobbledStops
Cobblemon中的PokéStops,就像Pokemon GO中一样为你提供少量战利品!安装部署到服务器Discoveria - More Structures
一个添加大量各种结构的模组。安装部署到服务器CTOV - Immersive Engineering Compat
沉浸工程和 CTOV 的兼容附加组件安装部署到服务器Delfos - Ruins Structure
Delfos 是一座原版友好风格的 Minecraft 古代遗迹,灵感来自阿波罗神谕所,拥有巨大的废墟和神秘的柱子。安装部署到服务器Cuttable Wood
让木质方块可以在切石机中切割,使木质物品的合成更加舒适合理。安装部署到服务器Attract Villagers
用绿宝石吸引村民,更轻松地迁移他们。不再需要铁轨或船了!安装部署到服务器BetterVanillaBuilding - Datapack
用于BetterVanillaBuilding 3.0+版本游玩的数据包安装部署到服务器Throwable Fire Charges
添加了一个名为火球的新物品,可以像hypixel bedwars中的火球一样投掷。安装部署到服务器Tentaquil [Cobblemon]
一个将自定义宝可梦“Tentaquil”添加到Cobblemon的数据包!安装部署到服务器Bedsheets
通过给床单添加旗帜图案来自定义你的床!安装部署到服务器Just Boss Swords
只是一个让你借用不同 Boss 力量的模组安装部署到服务器Extra Enchantments
在原版附魔的基础上添加了24种新附魔,包含装备:弓、剑、锤、靴子、鞘翅、护腿和龟壳头盔安装部署到服务器1 Hit
允许创造模式玩家一击杀死生物。安装部署到服务器Day Counter
一个易于阅读的天数计数器安装部署到服务器Wandering Illusioner
流浪商人有几率秘密地是伪装起来的幻术师安装部署到服务器Big Globe - The Graveyard Compatibility
The Graveyard 兼容性,使其能在 Big Globe 中自然生成安装部署到服务器Happy Ghast but Fast (2x Speed)
使用我的世界属性让快乐恶魂更快安装部署到服务器Extra Bows
一个添加分级弓和弩的数据包安装部署到服务器Piglins Guard Everything
猪灵会守护一切。你最好准备好击退它们。安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。











































