Minecraft 数据包 — page 53
2,543 个项目数据包:列表
notblue's Vegan Recipes
使用素食基础材料合成大多数和平与敌对生物掉落物安装部署到服务器Trinkets Lantern Support
一个数据包,为 Trinkets Updated 槽位启用灯笼支持(与 LambDynamicLights 兼容!)安装部署到服务器Eyes In The Sky
Eyes In The Sky 是一个小型 Minecraft 数据包,添加了来自游戏《泰拉瑞亚》的恶魔之眼!安装部署到服务器Dungeons and Taverns Enchant Disabler
禁止 Dungeons and Tavern 的自定义附魔在生存玩法中出现。适用于 DnT 4.5+安装部署到服务器Ore Plus x2
这个数据包略微提高了原版矿物的生成率。安装部署到服务器CTOV - Longer Roads
将所有村庄的道路长度翻倍,使其不再拥挤,并更贴近原版生成方式。安装部署到服务器Moar Crazy Swords
Crazy Swords 数据包为游戏添加了许多独特、疯狂、有时甚至超模的剑类型。和我的其他数据包一样,目标是让它们尽可能独特有趣,同时填补原版 Minecraft 武器的空缺。安装部署到服务器Ancient Jungle Ring - Ruins Structure
远古丛林之环是一个原版风格的丛林城市,以石环形式建造,拥有蔓生的外立面、隐藏通道、被水淹没的房间、梯田式步道和质朴的桥梁。安装部署到服务器Elytra Armor Trims
让鞘翅像盔甲一样可添加纹饰,可在 198 种不同纹饰中选择!安装部署到服务器Forgetful Sniffer
嗅探兽现在可以在同一个方块中反复挖出种子安装部署到服务器Fast Furnaces
使原版和 30 多个模组的熔炼配方速度提高 5 倍。安装部署到服务器Reach Enchantment
一个增加你可以触及方块距离的附魔安装部署到服务器Create Ore Crushing Fix
为部分模组优化了机械动力的粉碎配方安装部署到服务器RPG Loot
这个整合包添加了简单的RPG战利品,可以通过击杀一些生物获得,并能在原版结构中找到。安装部署到服务器Creative Dimension
一个用于生存世界的超平坦创造维度。安装部署到服务器Fetchr Bingo
一个生存向的 Minecraft 物品 Bingo 游戏——在全新世界中尽快收集物品安装部署到服务器Wooden to Stone Tools Upgrades [PurpurPack]
允许在锻造台中将木制工具升级为石制工具安装部署到服务器Feathery Messengers
用 Feathery Messengers 释放天空的力量,这款 Minecraft 模组将送信猫头鹰带入你的世界,让你只需点击几下就能将物品飞送给朋友和盟友!安装部署到服务器Adult Zombies Only
将所有小僵尸及类似生物替换为成年版本!可切换安装部署到服务器UUID Hex
用于将 UUID 格式化为十六进制字符串的高性能库。安装部署到服务器Redstone Beacon Base [PurpurPack]
允许你将红石块用作信标基座的方块安装部署到服务器Kobold Outposts
一个小型数据包,添加了来自 Mythic Mobs 的狗头人战士丛林前哨站!安装部署到服务器Better Wither Skull Rates
我知道,我知道。你可能会说“哦看……又一个凋灵骷髅头数据包/模组”。好吧,与大多数只是把掉落几率设为 100% 或超高的不同,我的版本以比通常更平衡的方式提高了几率。安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。













































