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Minecraft 数据包 — page 18

2,543 个项目

数据包:列表

FokusAPI

3ScadeBlock · Modrinth · 已更新 10月18日> Fokus / Focus API - CoffeeG的数据包/模组/插件库。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 前置库
  • 1.14 — 26.3
安装部署到服务器

Fungal Infection Spore: MINI additions

Minigato668 · Modrinth · 已更新 9月3日一个为 spore 模组添加大量新功能的数据包/模组!它还添加了许多与其他模组(如 farmers delight 或 create)的兼容性!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 1.20.1
安装部署到服务器

Legacy Nether: Extended

omo50 · Modrinth · 已更新 9月4日将怀旧的主机时代下界与现代特性融合,带来终极混合体验!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 游戏机制
安装部署到服务器

Create: Renewable Notch Apples

10xDED · Modrinth · 已更新 9月26日为 Create 模组添加一个新配方,借助 Create: Enchantment Industry 模组使附魔金苹果可再生。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 经济
安装部署到服务器

Overgrown's Origins: Improved Inchling

1Overgrown · Modrinth · 已更新 9月26日探索 Inchling Origin:融合敏捷、潜行与空中技巧。以全新视角探索,在迅捷优势与挑战之间取得平衡。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Custom Biome Saplings

1limesplatus · Modrinth · 已更新 9月26日允许使用原版树苗重新种植Terralith和Blooming Biosphere的树木
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 装饰
  • 游戏机制
安装部署到服务器

Rubius Horizons - Data Pack

Ryu2o77 · Modrinth · 已更新 7月10日为Horizons整合包制作的数据包,用于平衡物品并为不同Boss和敌人添加自定义掉落物。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • Fabric
  • 实用工具
安装部署到服务器

Nether Weather

iNkoR_the_2nd · Modrinth · 已更新 9月26日"下界天气"是Minecraft的一个扩展,旨在通过引入3种新的天气类型让下界更像一个真实的地方。你现在会遇到岩浆瀑布、风暴和热浪(在下界荒地中取代风暴)。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 冒险
安装部署到服务器

Recipe Tweaks

iNkoR_the_2nd · Modrinth · 已更新 9月4日这是一个致力于改进合成的数据包。包含你从未知道自己想要但确实需要的一切,以及你一直知道自己想要且需要的一切。基本上,就是你曾经想要和/或需要的一切。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 装饰
  • 实用工具
安装部署到服务器

Roguelike tower

PNaClNH3 · Modrinth · 已更新 9月3日一座高塔,里面有随机的怪物笼子和战利品箱
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 冒险
  • 1.20.1 — 1.20.6
安装部署到服务器

Eggs - Cobblemon Addon

Diesse · Modrinth · 已更新 9月26日在这些蛋中你可以找到一些普通、稀有或闪光的 cobblemon
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

MC Paint

1Eroxen · Modrinth · 已更新 9月26日允许你在游戏内创建并放置自定义画作的数据包
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 装饰
  • 1.20 — 26.2
安装部署到服务器

Vanilla Structure Update

12BrutusMaxi · Modrinth · 已更新 10月12日一个重做大部分原版结构,同时保持原版风格的模组。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 装饰
安装部署到服务器

Farmer's Cutting: Regions Unexplored

Joshcraft2002 · Modrinth · 已更新 9月26日为 Regions Unexplored 添加 Farmer's Delight 的切割配方
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 冒险
安装部署到服务器

Farmer's Cutting: BetterNether

Joshcraft2002 · Modrinth · 已更新 9月26日为 BetterNether 添加 Farmer's Delight 的切割配方
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 装饰
  • 冒险
安装部署到服务器

Eugene's Whistle & Spur

Eugene · Modrinth · 已更新 4月18日吹口哨召唤你的马,用马刺让它加速,就像《荒野大镖客2》里那样!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 怪物
安装部署到服务器

Dungeons and Taverns Mineshaft Overhaul

7NovaWostra · Modrinth · 已更新 9月26日一个结构数据包,彻底改造并替换原版废弃矿井、恶地废弃矿井,并为你的世界添加 4 种新的稀有废弃矿井
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 1.21.9 — 26.3
安装部署到服务器

Crop & Kettle

27maybejake · Modrinth · 已更新 10月12日一个温馨的烹饪数据包,添加新食物、作物等!超过 100 种配方!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 装饰
  • 食物
安装部署到服务器

Graves

5lullaby · Modrinth · 已更新 10月7日一个完全可自定义的坟墓,可在死亡时保存你的战利品!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 武器
安装部署到服务器

Zombie Horsemen

Sashiro · Modrinth · 已更新 9月3日Zombie Horsemen 是一个 Minecraft 数据包,引入类似骷髅陷阱的新惊喜事件。触发时,会生成一个骑着僵尸马的僵尸,装备铁头盔、铁斧和盾牌,向玩家发起挑战。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 怪物
  • 冒险
安装部署到服务器

Aetherial Islands

2Klinbee · Modrinth · 已更新 9月4日创建奇幻浮空岛世界的数据包,包含山脉、河流和漂浮的海洋碗!
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 冒险
安装部署到服务器

Loot Randomizer

6e3l3rno · Modrinth · 已更新 9月28日随机方块掉落。Fabric 版本与其他模组兼容。
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 游戏机制
  • 小游戏
安装部署到服务器

CTOV - Iron's Spells 'n Spellbooks compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 已更新 9月2日CTOV 与 Iron's Spells 'n Spellbooks 模组之间的兼容数据包
  • 客户端与服务器
  • 数据包
  • 世界生成
  • 装饰
安装部署到服务器

Day Counter

12Avie29 · CurseForge · 已更新 1 天前一个简单的天数计数器数据包
  • 26.1 — 26.3
安装部署到服务器

常见问题

数据包和模组有什么区别?

数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。

如何安装数据包?

点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。

数据包能在服务器上使用吗?

可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。

什么是数据包?

一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。

有用于世界生成的数据包吗?

有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。

Minecraft 数据包

数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。

数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。

这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。