Minecraft 数据包 — page 17
2,543 个项目数据包:列表
Craftable Notch Apple
使附魔金苹果可以合成安装部署到服务器Epic Structures: Dungeons
添加各种稀有度和大小的地牢安装部署到服务器SkyBlock Sand Island
一座漂浮的沙岛空岛,简化了进度推进安装部署到服务器Realistic Item Drops
这个数据包让掉落的物品以物理效果显示,并优雅地停在地面上(利用盔甲架的趣味玩法)!安装部署到服务器CRYPTID
独特的恐怖模组,让你的世界活起来。添加 40 种新神秘生物和 50 个新事件。现已更新,节奏更慢安装部署到服务器Void Totem
让不死图腾在虚空中也能生效。安装部署到服务器Structures
一个内容丰富的模组,为你的游戏添加新结构。安装部署到服务器qrafty's Japanese Villages
该包将美丽舒适的村庄和结构添加到樱花生物群系中!🌸安装部署到服务器Vanilla+
新盔甲、新工具、可染色鞘翅、可染色书籍、自定义食物等等。全部以原版风格打包。可用于单人游戏、Minecraft Realms 和服务器。安装部署到服务器Origins: Player Scale
一个用于 Origins 的数据包。添加一个独立的起源层,让玩家可以在常规起源之外选择体型。安装部署到服务器Book of Experience
将你的经验值保存在物品中,以便储存或与他人分享安装部署到服务器AW3S0FT Technologies
Palladium 附加包,添加了 AW3S0FT(虚构公司)开发的各种内容!安装部署到服务器qrafty's Bamboo Villages
此模组/数据包为你的 Minecraft 世界中的竹林添加了无卡顿生成的村庄,包含 15 个独特的自定义建筑结构!🌍安装部署到服务器Elytra Chestplate
你可以同时装备并使用胸甲和鞘翅安装部署到服务器CTOV - Croptopia compat
适用于 croptopia 模组和 CTOV 的兼容性数据包安装部署到服务器Poké Costume [cobblemon]
该附加包专注于为 cobblemon 中的宝可梦添加基于动漫或网络迷因的服装安装部署到服务器Auto Aim
对瞄准目标的箭矢进行小幅调整。安装部署到服务器Epic Dungeons: A Roguelike Minecraft
精彩绝伦、独一无二的史诗地牢,从被掩埋的水晶城堡到蜘蛛横行的遗忘下水道。你的旅行者之旅就此开始!安装部署到服务器STRAYED FATES: Forsaken
一系列细节丰富的废弃建筑,与原版风格兼容安装部署到服务器Vanilla One Block
为了更具挑战性的空岛生存,在天空中单个草方块上生存!这是原版单方块!安装部署到服务器Cobblemon Raid Dens Addon - Raid Den Designs
这个项目为Necro创建的现有模组Cobblemon Raid Dens添加了各种不同的团体战巢穴!安装部署到服务器Banner Bedsheets
用任意旗帜图案自定义你的床单!让你的床脱颖而出!安装部署到服务器More Enchants
用更多附魔升级你的 Minecraft 体验!- 盔甲、武器、工具安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。















































