Minecraft 数据包 — page 19
2,543 个项目数据包:列表
Mega Showdown Item Pack
为 Cobblemon: Mega Showdown 添加配方和战利品表安装部署到服务器Simple Day Display
在快捷栏上方显示当前世界天数的简单界面,适用于极限模式和 100 天挑战安装部署到服务器Dynamic Lights
一个经过优化的跨平台、完全服务端的数据包/模组,为你的世界带来动态光源!安装部署到服务器MoreRecipes [Cobblemon]
MoreRecipes 旨在为热门整合包 Cobblemon 添加一些实用配方。这个数据包为你带来你一直想要的所有合成配方,为你的 Cobblemon 冒险增添更多可能性。安装部署到服务器Cleannrooster's Skill Tree
Pufferfish's Skills 的技能树(网页版)!支持法术属性等!安装部署到服务器Manhunt
一个 Minecraft 猎人游戏追踪器,可追踪下界和主世界中的多名玩家。安装部署到服务器Custom Guns
一个适用于 Minecraft 1.20.5+ 的完全可自定义数据包和模组,具有与周围世界完全融合的自定义枪械。任何人都可以通过简单的命令设置制作自己的枪械。安装部署到服务器Origins: Kitsune
你是古老狐灵之一,既受人尊敬又令人畏惧。你将如何对待你的传承以及它带来的力量?安装部署到服务器Rail Bridges
数据驱动的道路、铁轨、轨道和桥梁生成。安装部署到服务器Better Bundle
收纳袋已增强!它们现在最多可携带 27 组混合物品,使其成为终极存储方案!安装部署到服务器BCG x AllTheMons
十七个不同 Cobblemon 附加包的组合,引入了近160个 Cobblemon。安装部署到服务器Stonecutter Damage
石切机会对走在它上面的生物造成伤害安装部署到服务器Spore inquisition
一个MC数据包,以有趣的方式改变你游玩真菌感染孢子的方式,让它像憎恨血肉一样蔓延安装部署到服务器Twilight Forest - Aurora Palace Regeared
用 Gearsaw Studios 的新建筑重制暮色森林的极光宫殿!安装部署到服务器Farmer's Delight x No Tree Punching Cooking Pot
重新添加 No Tree Punching 与 Farmer's Delight 之间的烹饪锅兼容配方安装部署到服务器Mineable Spawner
用镐挖掘刷怪笼(刷怪蛋也会掉落!)可配置安装部署到服务器Shinier Shinies
Cobblemon 模组的无障碍附加组件。为闪光宝可梦添加粒子效果!安装部署到服务器Overgrown's Origins: Dietary Delights
一个添加 Origins 模组与其他模组中各种食物之间兼容性的资源包。安装部署到服务器LifeSteal FR
Life Steal FR is a simple datapack configurable aiming to add life steal behaviours from the original Lifesteal SMP: https://lifesteal.fandom.com/wiki/Season_1安装部署到服务器Netherite But Cheaper
除了调整一些配方让下界合金稍微便宜一点外,几乎没有改变安装部署到服务器Boss Music Mod/Datapack
这个模组添加了会在与凋灵和末影龙的史诗战斗中播放的音乐。安装部署到服务器Colorful Trims
添加在锻造台中使用染料的功能安装部署到服务器More Compatibility Variants [Let's Do]
为More Variants Mods提供[Let's Do] Meadow、(Nether)Vinery、Beachparty和Blooming Nature木材类型的兼容性。它不是扩展,只是解决这些模组之间的合成问题。安装部署到服务器常见问题
数据包和模组有什么区别?
数据包使用游戏自带的工具:它改变配方、战利品、结构和进度。模组改变游戏代码,可以添加真正全新的东西——方块、生物、界面。数据包无需加载器即可运行。
如何安装数据包?
点击“安装”,Millida Launcher 会把数据包添加到您选择的世界中。手动操作时,把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新进入世界即可。
数据包能在服务器上使用吗?
可以,在未安装模组的普通服务器上就能用:datapacks 文件夹位于服务器的世界文件夹内。玩家无需在客户端安装任何东西。
什么是数据包?
一组用游戏自带工具改变游戏的文件:合成配方、战利品、世界生成、进度和命令函数。它从 1.13 版本起无需模组或加载器即可运行,并安装到特定世界中。
有用于世界生成的数据包吗?
有,这是它们最常见的用途之一:新的生物群系、地形、洞穴和结构。生成只会在尚未创建的区块中改变,因此这类数据包最好在创建新世界时添加。
Minecraft 数据包
数据包在不触碰游戏代码的情况下改变游戏规则:合成配方、战利品表、世界结构、进度、命令函数。游戏自 1.13 起原生支持所有这些,因此数据包既不需要 Forge 也不需要 Fabric——它安装到特定世界中,在原版客户端和普通服务器上都能运行。
数据包有不同用途:有些改变世界生成——生物群系、地形和结构,有些添加机制、挑战和恐怖事件,还有些为服务器制作——经济、头衔、基于命令的小游戏。生成只应用于新的区块,因此这类包在创建世界时添加。在 Millida Hosting 上,数据包通过其页面上的“安装到服务器”按钮上传到服务器。
这就是它与模组的主要区别:数据包不会出现在模组列表中,也无法添加游戏完全没有的东西——用这种方式做不出带自己模型的新方块。另一方面,它不会与其他包冲突,切换加载器时无需更新,也不妨碍您和好友在普通服务器上一起玩。安装数据包很简单:把压缩包放入世界文件夹内的 datapacks 文件夹,然后重新加载世界或执行 reload 命令。卡片上列出了游戏版本、作者和许可证,所有版本都汇集在一处。











































