Skip to content
Hosting · Hướng dẫn plugin

ItemsAdder: vật phẩm và khối tùy chỉnh

Thứ tự cài đặt ItemsAdder: tạo gói tài nguyên, phân phối cho người chơi, vật phẩm tùy chỉnh, nội thất và lỗi thường gặp.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

ItemsAdder thêm vật phẩm, khối và đồ nội thất của riêng nó mà không cần mod — bằng cách hoán đổi model trong gói tài nguyên. Để xem bức tranh tổng thể, hãy đọc Vật phẩm tùy chỉnh.

Quy trình

  1. Cài đặt plugin và các thư viện phụ thuộc (thường là ProtocolLib và LoneLibs).
  2. Đặt model và texture của bạn vào plugins/ItemsAdder/data/items_packs/.
  3. Tạo gói:
/iazip
  1. Phân phối gói cho người chơi: máy chủ tự phục vụ gói — Gói tài nguyên bắt buộc. Plugin có thể tự xử lý việc phân phối hoặc đặt liên kết trong config.
  2. Kiểm tra từ một client sạch: nếu không có gói, vật phẩm sẽ hiển thị như vật phẩm giữ chỗ.

Ví dụ vật phẩm

items:
  ruby:
    display_name: '&cRuby'
    resource:
      material: DIAMOND
      generate: true
      textures:
        - ruby.png

Lỗi

Triệu chứngNguyên nhân
Vật phẩm hiển thị như gậyNgười chơi không có gói
Gói không cập nhậtHash của gói tài nguyên chưa được thay đổi
Khối biến mất khi bị pháLoại block chưa được cấu hình, real_block được dùng
Ký tự lỗi trong tênTệp không phải UTF-8 — Bản địa hóa

Tương thích

Các plugin sao chép vật phẩm (crates, kits, đấu giá) phải hiểu thẻ ItemsAdder — nếu không, người mua sẽ nhận được một viên kim cương thường thay vì ruby. Hãy kiểm tra toàn bộ đường đi của vật phẩm trước khi bạn mở bán.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ